写C语言代码显示一面红旗随风飘荡的动态效果
时间: 2023-02-08 21:26:16 浏览: 121
由于这是一个具体的图形编程问题,需要使用图形库来实现。以下是一个使用 C 语言和 SDL 库实现红旗飘动效果的代码示例:
```C
#include <SDL.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
// 初始化 SDL
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
printf("SDL 初始化失败: %s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
// 创建窗口
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("红旗飘动", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, 0);
if (!window) {
printf("创建窗口失败: %s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
// 创建渲染器
SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
if (!renderer) {
printf("创建渲染器失败: %s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
// 加载红旗图片
SDL_Surface* flag = SDL_LoadBMP("flag.bmp");
if (!flag) {
printf("加载图片失败: %s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
// 创建纹理
SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, flag);
SDL_FreeSurface(flag);
// 主循环
SDL_Event event;
int x = 0, y = 0;
int dx = 1, dy = 1;
while (1) {
// 处理事件
while (SDL_PollEvent(&event)) {
if (event.type == SDL_QUIT) {
goto exit;
}
}
// 清除屏幕
SDL_RenderClear(renderer);
// 绘制红旗
SDL_Rect rect = {x, y, flag->w, flag->h};
SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, &rect);
// 更新屏幕
SDL_RenderPresent(renderer);
// 更新红旗位置
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