ffmepg c++源码实现固定分辨率推流
时间: 2024-12-04 10:29:21 浏览: 16
FFmpeg是一个强大的多媒体框架,它支持音频、视频处理及编码解码等多种功能。在C++中,如果你想实现固定分辨率的视频流推送,通常会利用FFmpeg提供的libavcodec库,特别是其中的H.264/MPEG-4 AVC编码器。
FFmpeg库允许开发者通过AVFormatContext结构来创建一个流,并设置编码器参数,如编码质量、帧率、分辨率等。以下是一个简单的步骤概述:
1. 包含必要的头文件:
```cpp
#include <ffmpeg/avformat.h>
#include <ffmpeg/avcodec.h>
```
2. 初始化FFmpeg上下文:
```cpp
AVFormatContext* format_ctx = avformat_alloc_context();
if (!format_ctx) {
// 错误处理
}
```
3. 创建一个输出流(例如,网络流):
```cpp
AVOutputFormat* output_format = av_guess_format("rtp", NULL, NULL);
if (!output_format) {
// 错误处理
}
AVStream* video_stream = av_new_output_stream(format_ctx, output_format->oformat);
video_stream->codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); // 使用H.264编码器
// 设置编码器参数,包括分辨率(宽度和高度)
AVCodecParameters* codec_params = video_stream->codec->parameters;
codec_params->width = resolution_width;
codec_params->height = resolution_height;
// 其他参数设置,比如码率、帧率等
```
4. 开启编码器并开始编码:
```cpp
int ret = avcodec_open2(video_stream->codec, codec_params, NULL);
if (ret < 0) {
// 错误处理
}
// 编码数据并添加到流中
while (/* 每次循环获取一帧数据并编码 */){
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
// 编码并打包数据
int encoded_frames = avcodec_encode_video2(video_stream->codec, &packet, /* 编码后的像素数据 */, /* 长度 */);
if (encoded_frames > 0) {
// 添加到流中,并发送出去
av_interleaved_write_frame(format_ctx, &packet);
} else {
// 如果没有编码成功,可能是错误或缓冲满
// 错误处理
}
}
```
5. 最后关闭流和FFmpeg上下文:
```cpp
av_write_trailer(format_ctx);
avio_close(format_ctx->pb); // 关闭输入/输出文件
avformat_free_context(format_ctx);
```
注意,这只是一个基础示例,实际应用中需要处理更多细节,如错误检查、缓冲管理、网络传输等。
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