databuf[0]=atoi(argv[2]); /* 要执行的操作:打开或关闭 */ /* 向设备驱动写数据 */ /* 向/dev/led 文件写入数据 */ retvalue=write(fd,&databuf,sizeof(databuf)); //printf("write date = %d \r\n",databuf); if(retvalue<0) { printf("LED Control Failed!\r\n"); close(fd); return -1; }逐句解释

时间: 2024-03-26 22:41:16 浏览: 13
``` databuf[0]=atoi(argv[2]); /* 要执行的操作:打开或关闭 */ ``` 这行代码将命令行参数argv[2]转换为整数,并将其存储在databuf数组的第一个元素databuf[0]中。这个参数指示要执行的操作,即打开或关闭LED灯。 ``` /* 向设备驱动写数据 */ /* 向/dev/led 文件写入数据 */ retvalue=write(fd,&databuf,sizeof(databuf)); ``` 这行代码使用write函数向设备驱动中写入数据。write函数的第一个参数fd是设备文件的文件描述符,第二个参数&databuf是要写入的数据的地址,第三个参数sizeof(databuf)是要写入的数据的长度。因为databuf数组只有一个元素,所以其长度为1。write函数会将databuf数组中的数据写入到设备文件中。 ``` //printf("write date = %d \r\n",databuf); ``` 这行代码是一条注释,用于输出写入的数据到控制台,方便调试。 ``` if(retvalue<0) { printf("LED Control Failed!\r\n"); close(fd); return -1; } ``` 这是一个条件语句,用于判断write函数是否执行成功。如果write函数返回值小于0,表示写入数据失败,这时会输出一条错误信息,关闭设备文件,并返回-1,表示操作失败。否则,write函数执行成功,函数会继续向下执行。
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优化void inputPwdFun() { u8 s=KEYPAD4x4_Read();//读出按键值 if(s!=0)//如按键值不是0,也就是说有按键操作,则判断为真 { //输入密码 inputPwd = s+inputPwd*10; //读取4位密码 inputPwdArr[g_count] = s; //存放输入的密码 if(g_count<=3) //只显示4位密码 { g_count++; sprintf(dataBuf1,"input:%d",inputPwd); OLED_ShowString(0,16,(u8*)dataBuf1,16); printf("输入密码:%d",inputPwd); OLED_Refresh(); } else { inputPwd = 0; } } }

这段代码中,可以进行如下优化: 1. 使用枚举类型定义按键值,可以增加代码的可读性和可维护性。 2. 使用常量定义密码长度,可以使代码更易于修改和维护。 3. 将输入密码的显示和存储分离,可以降低代码的复杂度。 4. 在输入结束后,根据实际需求进行密码验证或其他操作。 下面是优化后的代码示例: ``` // 定义枚举类型,表示按键值 typedef enum { KEY_NONE = 0, KEY_0, KEY_1, KEY_2, KEY_3, KEY_4, KEY_5, KEY_6, KEY_7, KEY_8, KEY_9, KEY_A, KEY_B, KEY_C, KEY_D, KEY_STAR, KEY_HASH } KeyVal; // 定义常量,表示密码长度 #define PASSWORD_LENGTH 4 void inputPwdFun() { KeyVal key = KEYPAD4x4_Read(); // 如果读出的按键值不为0,则表示有按键操作 if (key != KEY_NONE) { // 按照输入顺序存储密码 static int inputPwdArr[PASSWORD_LENGTH]; static int count = 0; if (count < PASSWORD_LENGTH) { inputPwdArr[count] = key; count++; // 显示输入的每一位密码 char dataBuf[16]; sprintf(dataBuf, "input: %d", key); OLED_ShowString(0, 16, (u8*)dataBuf, 16); OLED_Refresh(); } // 如果输入密码已经达到4位,结束输入 if (count >= PASSWORD_LENGTH) { // 在此处进行密码验证或其他操作 // ... // 清空输入的密码及计数器 memset(inputPwdArr, 0, sizeof(inputPwdArr)); count = 0; } } } ```

uint16_t average1(struct Arraylp* arraylp, uint16_t newvalue) { uint8_t i; uint16_t data_min,data_max,data_aver; uint16_t DataSum; arraylp->DataBuf[arraylp->pointer]=newvalue; arraylp->pointer++; if(arraylp->pointer>=10) { arraylp->pointer=0; } data_min=data_max=arraylp->DataBuf[0]; DataSum=0; for(i=0;i<10;i++) { if(arraylp->DataBuf[i]<data_min) { data_min=arraylp->DataBuf[i]; } if(arraylp->DataBuf[i]>data_max) { data_max=arraylp->DataBuf[i]; } DataSum+=arraylp->DataBuf[i]; } // data_aver=(DataSum-data_min-data_max)/8; data_aver=DataSum; // printf("%d\n",data_max); return data_aver; }

这是一个用于计算数组平均值的函数,其输入参数包括一个指向结构体Arraylp的指针和一个新的uint16_t类型数据newvalue。具体功能如下: - 将newvalue存入结构体Arraylp中的DataBuf数组中; - 如果DataBuf数组已满,则将pointer指针重置为0,以便后续重新存储数据; - 计算DataBuf数组中的最小值data_min和最大值data_max,以便后续去掉离群值; - 计算DataBuf数组中所有数据的总和DataSum; - 根据需要去掉离群值后计算平均值data_aver,并将其返回。 需要注意的是,数据的去掉离群值部分在这段代码里被注释掉了,如果需要使用这个功能,可以取消相应的注释。

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