OCC中AddChild的用法
时间: 2023-10-07 15:06:42 浏览: 116
关于OCC中操作和计算总结.doc
在OpenCASCADE中,AddChild是用于将一个子节点添加到父节点下的方法。具体用法如下:
1. 创建子节点:
```cpp
TopoDS_Shape childShape = ...; // 创建子节点的形状
TopoDS_Shape childNode = BRepBuilderAPI_MakeVertex(...).Shape(); // 创建子节点
```
2. 获取父节点并添加子节点:
```cpp
TopoDS_Shape parentNode = ...; // 获取父节点
TopoDS_Compound compoundNode;
if (parentNode.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND) {
compoundNode = TopoDS::Compound(parentNode);
} else {
compoundNode = BRepBuilderAPI_MakeCompound(parentNode);
}
BRep_Builder builder;
builder.Add(compoundNode, childNode); // 将子节点添加到父节点的复合体中
```
3. 将更新后的父节点设置为新的形状:
```cpp
parentNode = compoundNode;
```
这样就完成了将子节点添加到父节点的操作。注意,如果父节点是一个复合体,则可以直接将子节点添加到其中,否则需要先将父节点转换为复合体再进行添加。
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