reset_handler
时间: 2024-02-05 18:03:56 浏览: 36
reset_handler是一个特殊的函数,它是嵌入式系统中的一个重要部分。当系统上电或者复位时,处理器会跳转到reset_handler函数的地址开始执行。reset_handler函数通常是由编译器生成的,它负责初始化系统的各种硬件和软件资源,并最终跳转到主程序的入口点。
在嵌入式系统中,reset_handler函数的实现通常包括以下几个步骤:
1. 初始化堆栈指针:设置堆栈指针,为后续的函数调用提供存储空间。
2. 初始化全局变量:将全局变量初始化为默认值或者特定的初始值。
3. 初始化硬件资源:对各种外设进行初始化,包括时钟、中断控制器、串口等。
4. 初始化操作系统:如果系统使用操作系统,reset_handler函数可能会初始化操作系统的相关组件。
5. 跳转到主程序入口点:最后,reset_handler函数会跳转到主程序的入口点,开始执行主程序的逻辑。
总之,reset_handler函数是嵌入式系统中的一个重要函数,它负责初始化系统资源并跳转到主程序的入口点,是系统启动过程中的关键环节。
相关问题
Reset_Handler找不到
Reset_Handler是在ARM Cortex-M系列微控制器中的默认中断处理函数,该函数在微控制器复位后第一个执行。如果您在使用ARM Cortex-M系列微控制器时遇到找不到Reset_Handler的问题,可能是因为您的代码中没有正确地链接CMSIS库或没有包含必要的头文件。您可以检查您的代码中是否包含以下头文件:
```
#include "stm32f4xx.h"
#include "stm32f4xx_it.h"
#include "system_stm32f4xx.h"
```
并且在链接过程中是否正确地链接了CMSIS库。如果您使用的是Keil MDK,则可以在Options for Target中的Linker选项卡下的Input选项中添加以下库文件:
```
C:\Keil\ARM\Pack\Keil\STM32F4xx_DFP\2.9.0\Device\Include\stm32f407xx.h
C:\Keil\ARM\Pack\Keil\CMSIS\5.7.0\CMSIS\Device\ST\STM32F4xx\Source\Templates\arm\startup_stm32f407xx.s
```
请根据您的具体情况进行相应的修改。
u32 Iap_GetCurImageAddress(void) { extern void Reset_Handler(void); u32 uArea = (u32)&Reset_Handler; uArea = (uArea & (~(FLASH_PAGE_SIZE - 1))); return uArea; }
这段代码是一个函数 `Iap_GetCurImageAddress`,用于获取当前固件的起始地址。
首先,在函数内部声明了一个函数指针 `Reset_Handler`,并使用 `(u32)&Reset_Handler` 将其转换为无符号整型 u32。这样做是为了获取 `Reset_Handler` 函数的地址。
然后,将获取到的函数地址存储在变量 `uArea` 中。
接下来,通过 `(FLASH_PAGE_SIZE - 1)` 计算出一个掩码,该掩码的二进制表示中,低位的连续几个位为1,高位为0。然后再对 `uArea` 进行按位取反操作 `~`,即将掩码中的1变为0,0变为1。接着进行按位与操作 `&`,将 `uArea` 的低位几个位清零,使其对应到一个 FLASH_PAGE_SIZE 的倍数。
最后,返回经过处理的 `uArea` 值,即当前固件的起始地址。
总体来说,这段代码的作用是获取当前固件的起始地址,并且将地址对齐到一个 FLASH_PAGE_SIZE 的倍数。