struct student { int id; char name[20]; float score; }; struct student stu[4],*p;
时间: 2024-05-14 09:02:07 浏览: 11
这段代码与你之前提到的代码唯一的区别在于结构体的定义方式。这里使用的是先定义结构体类型,再定义结构体变量和指针的方式。具体来说,第一行代码定义了一个名为 student 的结构体类型,包含三个成员变量:id、name、score。第二行代码定义了一个名为 stu 的 student 类型的数组,长度为 4。第三行代码定义了一个名为 p 的 student 类型的指针。
相关问题
struct student{ int number; char *name; char sex; float score; };怎样访问name
结构体student中的name成员是一个指向char类型的指针,因此访问name需要使用间接访问运算符 ->。示例代码如下:
```c
struct student {
int number;
char *name;
char sex;
float score;
};
int main() {
struct student stu;
stu.name = "Tom"; // 给name赋值
printf("Name: %s\n", stu.name); // 使用间接访问运算符 -> 访问name成员
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个结构体student,其中包含一个指向char类型的指针name。接着定义了一个结构体变量stu,并使用stu.name将指针指向一个字符串。最后使用间接访问运算符 -> 访问name成员,并输出结果。
需要注意的是,访问结构体中的指针时要确保指针指向的内存已经被分配和初始化,否则可能会导致访问非法内存的错误。
struct Student { char name[20]; int age; float score; };struct Student *pStu = &stu;&stu是否代表结构体首地址?
不是的。在代码中没有定义变量 `stu`,所以不可能使用 `&stu` 来代表结构体的首地址。正确的写法应该是先定义一个 `struct Student` 类型的变量,再将该变量的地址赋值给指针变量 `pStu`。例如:
```
struct Student stu = {"Tom", 18, 90.5};
struct Student *pStu = &stu;
```
其中 `&stu` 表示变量 `stu` 的地址,也即结构体首地址。这个地址被赋值给指针变量 `pStu`,使得 `pStu` 指向了结构体变量 `stu`。