struct Student { int num; //学号为整型 char name[20]; //姓名为字符串 char sex; //性别为字符型 int age; //年龄为整型 float score; //成绩为实型 char addr[30]; //地址为字符串 };

时间: 2023-09-12 12:06:30 浏览: 70
这是一个结构体定义,表示一个学生的信息,包括学号、姓名、性别、年龄、成绩和地址。可以用以下方式来访问和修改这个结构体的成员变量: ```c++ #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; int main() { Student stu; stu.num = 1001; strcpy(stu.name, "Tom"); stu.sex = 'M'; stu.age = 18; stu.score = 90.5; strcpy(stu.addr, "Beijing"); cout << "Student information:" << endl; cout << "Number: " << stu.num << endl; cout << "Name: " << stu.name << endl; cout << "Sex: " << stu.sex << endl; cout << "Age: " << stu.age << endl; cout << "Score: " << stu.score << endl; cout << "Address: " << stu.addr << endl; return 0; } ``` 这里定义了一个名为 `stu` 的 `Student` 类型的变量,通过点号操作符来访问和修改其成员变量。注意字符串类型需要使用 `strcpy` 函数来赋值。输出结果为: ``` Student information: Number: 1001 Name: Tom Sex: M Age: 18 Score: 90.5 Address: Beijing ```

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//乘客节点 typedef struct CustomerNode { char name[10];//客户姓名 int clientTickets;//客户订票量 char identification[20];//客户身份证号码 int rank;//座位等级 CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; //候补队列中的节点 typedef struct WaitPassenger { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证 int preTickets;//预定的票量 struct WaitPassenger *next; } WaitQNode, *PWait; //候补队列 typedef struct Queue { PWait front;//等候替补客户名单域的头指针 PWait rear;//等候替补客户名单域的尾指针 } LinkQueue; //封装乘客的姓名和订票量和身份证 //用于候补客户出队时把关键字返回 typedef struct NameAndNumAndID { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证号码 int num;//订票量 } NameAndNumAndID; //车次节点 typedef struct Flight { char startPoint[20];//起点站名 char destination[20];//终点站名 char flightCodeID[20];//车次ID(相当于主键) char planeNum[20];//列车号 char day[20];//出发日期(星期几) int totalTickets;//乘员定额(总票数) int left;//总余票量 int leftEconomicTicket; //二等座剩余量 int leftBusinessTicket; //一等座剩余量 Flight *next; CusLinkList cusLinkList;//乘员名单域,指向乘员名单链表的头指针 LinkQueue waitQueue1;//二等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 LinkQueue waitQueue2;//一等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 } Flight, FlightNode, *PFlight; //定义全局指针变量pFlight,车次链表的头指针 Flight *pFlight; 用c语言实现该结构体的文件读写操作并给出具体代码

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