unity 多个按钮 多个panal 点一下按钮1显示panal1 再次点击隐藏 点击按钮2显示新的panal2 隐藏panal1
时间: 2024-03-05 08:47:32 浏览: 46
点击按钮随机显示一张图片.rar
你可以通过给每个按钮绑定一个OnClick事件,在OnClick事件中控制需要显示和隐藏的Panel的SetActive状态来实现。
以下是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ButtonManager : MonoBehaviour
{
public GameObject panel1;
public GameObject panel2;
public Button button1;
public Button button2;
private bool panel1Active;
private bool panel2Active;
void Start()
{
panel1Active = panel1.activeSelf;
panel2Active = panel2.activeSelf;
button1.onClick.AddListener(OnClickButton1);
button2.onClick.AddListener(OnClickButton2);
}
void OnClickButton1()
{
panel1.SetActive(!panel1Active);
panel2.SetActive(panel1Active);
panel1Active = !panel1Active;
panel2Active = !panel2Active;
}
void OnClickButton2()
{
panel2.SetActive(!panel2Active);
panel1.SetActive(panel2Active);
panel1Active = !panel1Active;
panel2Active = !panel2Active;
}
}
```
在这个示例代码中,我们定义了两个Panel(panel1和panel2)和两个Button(button1和button2),并给每个Button绑定了一个OnClick事件,分别是OnClickButton1和OnClickButton2。在OnClickButton1和OnClickButton2函数中,我们控制需要显示和隐藏的Panel的SetActive状态,并且更新panel1Active和panel2Active变量以便下一次点击时使用。
注意:示例代码中假设panel1和panel2一开始有一个是激活的,另一个是关闭的。如果两个Panel一开始都是关闭的,需要根据实际情况进行修改。
阅读全文