unity texture.resize
时间: 2023-06-22 10:49:01 浏览: 133
Unity 5.x Cookbook
Unity中的Texture.Resize()方法可以用于改变纹理的大小。该方法接受两个整数参数,分别表示新纹理的宽度和高度。使用该方法时,原始纹理的像素数据会被重新分配到新纹理中,因此可能会导致一定的性能开销。示例代码如下:
```csharp
// 获取原始纹理
Texture2D originalTexture = GetComponent<Renderer>().material.mainTexture as Texture2D;
// 创建新纹理
Texture2D newTexture = new Texture2D(512, 512);
// 调整新纹理大小并填充像素数据
newTexture.Resize(512, 512);
newTexture.SetPixels(originalTexture.GetPixels());
newTexture.Apply();
// 将新纹理应用到材质上
GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = newTexture;
```
请注意,如果您需要频繁地调整纹理大小,可能会影响应用程序的性能。因此,建议尽可能避免在运行时动态调整纹理大小。
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