//状态机第一段--状态转移 always @(posedge clk or negedge rst_n) begin if (!rst_n) begin state_c<=IDEL; end else state_c<=state_n; end
时间: 2024-04-26 18:25:51 浏览: 133
这是一个状态机的第一段代码,主要实现状态的转移。具体来说:
1. always @(posedge clk or negedge rst_n) begin:使用 always 语句,表示该代码块会在时钟上升沿或者复位信号下降沿触发时执行。
2. if (!rst_n) begin ... end:如果复位信号 rst_n 为低电平,表示需要进行复位操作,那么将状态机的当前状态设置为 IDLE(空闲)状态。
3. else state_c<=state_n;:如果复位信号为高电平,表示正常工作状态,那么将当前状态设置为下一个状态 state_n。
这段代码中,state_c 表示当前状态,state_n 表示下一个状态。状态机的状态转移是根据当前状态和输入信号来决定的,这里暂未涉及输入信号。
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always @(posedge clk or negedge rst_n) begin if(rst_n == 1'b0) begin counter = 0; end else begin if($signed(data_in) == -2047) begin counter = counter + 1; state = 1; end else if($signed(data_in) == 2047) begin state = 0; end else if(counter >= 24) begin state = 2; end end end always @(posedge clk or negedge rst_n) begin if(rst_n == 1'b0) begin data_in = -128; end else begin case(state) 0:data_in = data_in - 1; 1:data_in = data_in + 1; 2:$stop; endcase end end
这段代码是一个Verilog模块,包含了两个always块。第一个always块是一个状态机,根据输入信号data_in的值,控制状态机的状态变化。当data_in的值为-2047时,状态机进入状态1,并且计数器counter加1;当data_in的值为2047时,状态机进入状态0;当计数器counter的值大于等于24时,状态机进入状态2。第二个always块根据状态机的状态,输出不同的数据到data_in中。当状态为0时,每个时钟周期data_in的值减1;当状态为1时,每个时钟周期data_in的值加1;当状态为2时,模块停止运行。
always @ (posedge clk or negedge rst_n) begin if (!rst_n) state <= 0; else state <= state_n; end always @ (*) begin case (state) default : state_n = S_IDLE; S_IDLE : begin if (neg_detect)
这是一个 Verilog 代码模块中的状态机部分,用于实现串口发送功能。其中的信号含义如下:
- clk:时钟信号;
- rst_n:异步复位信号,低电平有效;
- state:当前状态;
- state_n:下一个状态;
- neg_detect:用于检测 tx_btn 信号的下降沿。
该部分代码中,首先使用 always 块,根据时钟信号和复位信号更新状态机的状态。当 rst_n 为低电平时,将状态重置为 0;否则,将状态更新为 state_n。其次,使用 case 块,根据当前状态来确定下一个状态和相应的控制逻辑。当状态为默认状态时,将下一个状态设置为 S_IDLE。当状态为 S_IDLE 时,根据 neg_detect 信号的状态来判断是否需要进入发送状态。
具体的状态转移和控制逻辑需要根据具体的串口通信协议和硬件电路来设计。在设计过程中,需要考虑时序、状态转移、数据格式等问题,并进行仿真和调试,确保模块的正确性和稳定性。
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