ros中改进a*算法的代码
时间: 2023-09-29 20:08:26 浏览: 157
在ROS中使用A*算法进行路径规划的步骤如下:
1. 创建一个地图,用网格表示,每个网格的值表示该区域是否可以通过,或者代表该区域的代价。
2. 创建一个A*算法的类,包含起始节点和终止节点。
3. 实现A*算法:
a. 初始化起始节点和终止节点,将起始节点加入open列表中。
b. 从open列表中选出f值最小的节点,将其作为当前节点。
c. 如果当前节点是终止节点,结束算法。
d. 否则,将当前节点从open列表中删除,加入closed列表中。
e. 对当前节点的相邻节点进行遍历,对于每个相邻节点:
i. 如果该节点已经在closed列表中,忽略它。
ii. 如果该节点不在open列表中,将其加入open列表中,并且设置它的父节点为当前节点,计算该节点的f、g、h值。
iii. 如果该节点已经在open列表中,计算该节点的新的f值,如果新的f值比旧的f值更小,则更新该节点的f、g、h值以及父节点。
f. 重复步骤b到e,直到open列表为空或者找到终止节点。
4. 返回起始节点到终止节点的路径。
下面是一个基本的A*算法实现示例:
```c++
#include <ros/ros.h>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
// 定义节点数据结构
struct Node
{
int x, y; // 节点的坐标
int g; // 起点到该节点的代价
int h; // 该节点到终点的估价
int f; // f = g + h
int parent; // 父节点的下标
Node(int _x, int _y, int _g, int _h, int _f, int _parent)
{
x = _x;
y = _y;
g = _g;
h = _h;
f = _f;
parent = _parent;
}
};
// A*算法类
class AStar
{
public:
AStar(vector<vector<int>> _map, int _start_x, int _start_y, int _end_x, int _end_y)
{
map = _map;
start_x = _start_x;
start_y = _start_y;
end_x = _end_x;
end_y = _end_y;
}
vector<Node> getPath()
{
// 定义open列表和closed列表,以及起点和终点节点
vector<Node> open_list, closed_list, path;
Node start_node(start_x, start_y, 0, 0, 0, -1);
Node end_node(end_x, end_y, 0, 0, 0, -1);
open_list.push_back(start_node);
// 定义移动的方向
int dx[8] = {1, 0, -1, 0, 1, 1, -1, -1};
int dy[8] = {0, 1, 0, -1, 1, -1, 1, -1};
// 开始A*算法
while (!open_list.empty())
{
// 从open列表中选出f值最小的节点,将其作为当前节点
int current_index = 0;
for (int i = 0; i < open_list.size(); i++)
{
if (open_list[i].f < open_list[current_index].f)
{
current_index = i;
}
}
Node current_node = open_list[current_index];
// 如果当前节点是终止节点,结束算法
if (current_node.x == end_node.x && current_node.y == end_node.y)
{
Node node = current_node;
while (node.parent != -1)
{
path.push_back(node);
node = closed_list[node.parent];
}
path.push_back(node);
return path;
}
// 否则,将当前节点从open列表中删除,加入closed列表中
open_list.erase(open_list.begin() + current_index);
closed_list.push_back(current_node);
// 对当前节点的相邻节点进行遍历
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
int next_x = current_node.x + dx[i];
int next_y = current_node.y + dy[i];
// 如果该相邻节点不在地图内,或者该节点为障碍物,或者该节点已经在closed列表中,忽略它
if (next_x < 0 || next_x >= map.size() || next_y < 0 || next_y >= map[0].size() || map[next_x][next_y] == 1)
{
continue;
}
// 计算相邻节点的f、g、h值
int g = current_node.g + 1;
int h = sqrt(pow(next_x - end_x, 2) + pow(next_y - end_y, 2));
int f = g + h;
// 如果该相邻节点不在open列表中,将其加入open列表中,并且设置它的父节点为当前节点
// 计算该节点的f、g、h值
// 否则,如果该相邻节点已经在open列表中,计算该节点的新的f值,如果新的f值比旧的f值更小,则更新该节点的f、g、h值以及父节点
int next_index = -1;
for (int j = 0; j < open_list.size(); j++)
{
if (open_list[j].x == next_x && open_list[j].y == next_y)
{
next_index = j;
}
}
if (next_index == -1)
{
Node next_node(next_x, next_y, g, h, f, closed_list.size() - 1);
open_list.push_back(next_node);
}
else
{
if (g + h < open_list[next_index].f)
{
open_list[next_index].g = g;
open_list[next_index].h = h;
open_list[next_index].f = f;
open_list[next_index].parent = closed_list.size() - 1;
}
}
}
}
return path;
}
private:
vector<vector<int>> map; // 地图
int start_x, start_y; // 起点坐标
int end_x, end_y; // 终点坐标
};
int main(int argc, char **argv)
{
// 初始化ros节点
ros::init(argc, argv, "a_star_node");
ros::NodeHandle nh;
// 定义地图
vector<vector<int>> map = {{0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0}};
// 定义起点和终点
int start_x = 0, start_y = 0;
int end_x = 4, end_y = 4;
// 创建A*算法对象并求解路径
AStar astar(map, start_x, start_y, end_x, end_y);
vector<Node> path = astar.getPath();
// 输出路径
for (int i = path.size() - 1; i >= 0; i--)
{
ROS_INFO("(%d, %d)", path[i].x, path[i].y);
}
return 0;
}
```
在这个示例中,地图用一个二维数组表示,0表示可以通过的区域,1表示障碍物。起点和终点的坐标也在main函数中定义。在AStar类中,getPath函数返回起点到终点的路径,路径用一个vector<Node>表示,Node结构体包含节点的坐标、f、g、h值以及父节点的下标。
需要注意的是,在实际应用中,地图可能是一个真实的环境,需要使用传感器获取数据。此时,需要使用机器人操作系统(ROS)来进行数据获取和处理。在ROS中,可以使用激光雷达、摄像头等传感器来获取环境数据,然后使用机器人导航包(Navigation Stack)来进行路径规划。Navigation Stack中包含了多种路径规划算法,包括A*算法。如果需要更加高效的路径规划算法,可以使用D*算法、RRT算法等。
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