ros中改进a*算法的代码

时间: 2023-09-29 11:08:26 浏览: 81
在ROS中使用A*算法进行路径规划的步骤如下: 1. 创建一个地图,用网格表示,每个网格的值表示该区域是否可以通过,或者代表该区域的代价。 2. 创建一个A*算法的类,包含起始节点和终止节点。 3. 实现A*算法: a. 初始化起始节点和终止节点,将起始节点加入open列表中。 b. 从open列表中选出f值最小的节点,将其作为当前节点。 c. 如果当前节点是终止节点,结束算法。 d. 否则,将当前节点从open列表中删除,加入closed列表中。 e. 对当前节点的相邻节点进行遍历,对于每个相邻节点: i. 如果该节点已经在closed列表中,忽略它。 ii. 如果该节点不在open列表中,将其加入open列表中,并且设置它的父节点为当前节点,计算该节点的f、g、h值。 iii. 如果该节点已经在open列表中,计算该节点的新的f值,如果新的f值比旧的f值更小,则更新该节点的f、g、h值以及父节点。 f. 重复步骤b到e,直到open列表为空或者找到终止节点。 4. 返回起始节点到终止节点的路径。 下面是一个基本的A*算法实现示例: ```c++ #include <ros/ros.h> #include <vector> #include <queue> using namespace std; // 定义节点数据结构 struct Node { int x, y; // 节点的坐标 int g; // 起点到该节点的代价 int h; // 该节点到终点的估价 int f; // f = g + h int parent; // 父节点的下标 Node(int _x, int _y, int _g, int _h, int _f, int _parent) { x = _x; y = _y; g = _g; h = _h; f = _f; parent = _parent; } }; // A*算法类 class AStar { public: AStar(vector<vector<int>> _map, int _start_x, int _start_y, int _end_x, int _end_y) { map = _map; start_x = _start_x; start_y = _start_y; end_x = _end_x; end_y = _end_y; } vector<Node> getPath() { // 定义open列表和closed列表,以及起点和终点节点 vector<Node> open_list, closed_list, path; Node start_node(start_x, start_y, 0, 0, 0, -1); Node end_node(end_x, end_y, 0, 0, 0, -1); open_list.push_back(start_node); // 定义移动的方向 int dx[8] = {1, 0, -1, 0, 1, 1, -1, -1}; int dy[8] = {0, 1, 0, -1, 1, -1, 1, -1}; // 开始A*算法 while (!open_list.empty()) { // 从open列表中选出f值最小的节点,将其作为当前节点 int current_index = 0; for (int i = 0; i < open_list.size(); i++) { if (open_list[i].f < open_list[current_index].f) { current_index = i; } } Node current_node = open_list[current_index]; // 如果当前节点是终止节点,结束算法 if (current_node.x == end_node.x && current_node.y == end_node.y) { Node node = current_node; while (node.parent != -1) { path.push_back(node); node = closed_list[node.parent]; } path.push_back(node); return path; } // 否则,将当前节点从open列表中删除,加入closed列表中 open_list.erase(open_list.begin() + current_index); closed_list.push_back(current_node); // 对当前节点的相邻节点进行遍历 for (int i = 0; i < 8; i++) { int next_x = current_node.x + dx[i]; int next_y = current_node.y + dy[i]; // 如果该相邻节点不在地图内,或者该节点为障碍物,或者该节点已经在closed列表中,忽略它 if (next_x < 0 || next_x >= map.size() || next_y < 0 || next_y >= map[0].size() || map[next_x][next_y] == 1) { continue; } // 计算相邻节点的f、g、h值 int g = current_node.g + 1; int h = sqrt(pow(next_x - end_x, 2) + pow(next_y - end_y, 2)); int f = g + h; // 如果该相邻节点不在open列表中,将其加入open列表中,并且设置它的父节点为当前节点 // 计算该节点的f、g、h值 // 否则,如果该相邻节点已经在open列表中,计算该节点的新的f值,如果新的f值比旧的f值更小,则更新该节点的f、g、h值以及父节点 int next_index = -1; for (int j = 0; j < open_list.size(); j++) { if (open_list[j].x == next_x && open_list[j].y == next_y) { next_index = j; } } if (next_index == -1) { Node next_node(next_x, next_y, g, h, f, closed_list.size() - 1); open_list.push_back(next_node); } else { if (g + h < open_list[next_index].f) { open_list[next_index].g = g; open_list[next_index].h = h; open_list[next_index].f = f; open_list[next_index].parent = closed_list.size() - 1; } } } } return path; } private: vector<vector<int>> map; // 地图 int start_x, start_y; // 起点坐标 int end_x, end_y; // 终点坐标 }; int main(int argc, char **argv) { // 初始化ros节点 ros::init(argc, argv, "a_star_node"); ros::NodeHandle nh; // 定义地图 vector<vector<int>> map = {{0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}}; // 定义起点和终点 int start_x = 0, start_y = 0; int end_x = 4, end_y = 4; // 创建A*算法对象并求解路径 AStar astar(map, start_x, start_y, end_x, end_y); vector<Node> path = astar.getPath(); // 输出路径 for (int i = path.size() - 1; i >= 0; i--) { ROS_INFO("(%d, %d)", path[i].x, path[i].y); } return 0; } ``` 在这个示例中,地图用一个二维数组表示,0表示可以通过的区域,1表示障碍物。起点和终点的坐标也在main函数中定义。在AStar类中,getPath函数返回起点到终点的路径,路径用一个vector<Node>表示,Node结构体包含节点的坐标、f、g、h值以及父节点的下标。 需要注意的是,在实际应用中,地图可能是一个真实的环境,需要使用传感器获取数据。此时,需要使用机器人操作系统(ROS)来进行数据获取和处理。在ROS中,可以使用激光雷达、摄像头等传感器来获取环境数据,然后使用机器人导航包(Navigation Stack)来进行路径规划。Navigation Stack中包含了多种路径规划算法,包括A*算法。如果需要更加高效的路径规划算法,可以使用D*算法、RRT算法等。

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