unity软件的运行载体
时间: 2024-05-23 20:11:16 浏览: 28
Unity 软件的运行载体是指能够运行 Unity 游戏或应用程序的平台。Unity 支持运行在多个平台上,包括:
1. Windows 操作系统:可以运行在 Windows 7、Windows 8、Windows 10 等版本的操作系统上。
2. macOS 操作系统:可以运行在 macOS 10.12 及以上版本的操作系统上。
3. Linux 操作系统:可以运行在 Ubuntu、Red Hat、CentOS 等 Linux 发行版上。
4. iOS 设备:可以运行在 iPhone、iPad 等 iOS 设备上。
5. Android 设备:可以运行在各种 Android 手机和平板电脑上。
6. Web 浏览器:可以通过 Unity Web Player 或 WebGL 技术在 Web 浏览器中运行。
7. VR 和 AR 设备:可以在 Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLens、Google Cardboard 等 VR 和 AR 设备上运行。
总之,Unity 软件的运行载体非常广泛,可以在多个平台上运行,以满足开发者的需求。
相关问题
unity 后台运行
在Unity中,可以通过设置runInBackground参数来控制应用程序是否在后台运行。默认情况下,runInBackground参数被设置为false,这意味着当应用程序失去焦点时,Unity中的OnGUI功能将停止工作,不会显示任何内容。 如果你想让Unity在后台继续运行,并且接收来自Pico的UnitySDK的数据,你可以将runInBackground参数设置为true。这样,即使应用程序失去焦点,Unity仍然会持续运行并处理数据。这样,你就可以从Pico的UnitySDK中获取数据。 请注意,在Android环境中,你还需要确保在项目中正确配置了UnityPlayer实例,以便与本机Android Java代码同时执行并运行。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [项目记录 | Unity-Android后台运行](https://blog.csdn.net/qjh5606/article/details/102781028)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [Unity3D 中的程序后台运行](https://blog.csdn.net/weixin_30270561/article/details/99616944)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [UnityTest:在后台测试中运行](https://download.csdn.net/download/weixin_42180863/18738645)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
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unity 软件教材
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它具备易学、高效和灵活的特点,因此广受开发者的喜爱。为了利用Unity进行游戏开发,学习和掌握Unity软件是非常必要的。
针对Unity软件,目前市面上有许多优秀的教材供学习者选择,它们提供了全面的内容和实践案例,帮助学习者了解Unity的各个方面。
一本好的Unity软件教材应该具备以下特点:
首先,教材应该系统而完整地介绍Unity软件的各个模块和功能。它应该包括Unity的基本概念、界面操作、资源管理、场景编辑、动画制作、脚本编程等方面的内容,使学习者能够全面掌握Unity的使用。
其次,教材应该结合实际案例进行讲解,通过实战项目的开发来加深学习者的理解和应用能力。通过学习和模仿实际项目的开发流程,学习者可以更好地理解Unity软件的应用,并能够在开发中灵活运用。
另外,好的教材还应该提供配套的练习和项目实践,通过实践来巩固所学的知识。这样可以让学习者更深入地理解并运用所学的内容。
此外,好的教材还应该具备详细的说明和易于理解的示例代码,以便学习者更好地理解和运用。代码示例可以帮助学习者更好地了解脚本语言的编写规范和使用技巧。
最后,好的教材还应该具备更新及时、内容丰富的特点,因为Unity软件本身也在不断更新和发展,教材需要紧跟软件的最新版本,提供与时俱进的内容。
总的来说,好的Unity软件教材应该从系统性、实践性、练习性、技术性和更新性等多个方面考虑,帮助学习者全面掌握Unity软件的使用。对于想要学习Unity的开发者来说,选择一本适合自己的好教材是非常重要的。