unity 将pico中的视频流推出来
时间: 2023-07-31 13:13:49 浏览: 340
要在Unity中将Pico设备的视频流推出来,您可以使用Pico Unity SDK提供的功能。以下是一个简单的示例代码,可以获取Pico设备的视频流并将其显示在Unity场景中:
1. 首先,在Unity中导入Pico Unity SDK,并确保将Pico设备连接到电脑。
2. 创建一个空物体并将以下脚本附加到该物体上:
```csharp
using UnityEngine;
using Pvr_UnitySDKAPI;
public class PicoVideoStream : MonoBehaviour
{
private Texture2D videoTexture;
private void Start()
{
Pvr_UnitySDKAPI.Render.UPvr_SetOverlayModelViewMatrix4x4f(0, Matrix4x4.identity);
Pvr_UnitySDKManager.SDK.SetOverlayModelViewMatrix4x4f(0, Matrix4x4.identity);
}
private void Update()
{
if (Pvr_UnitySDKManager.SDK != null && videoTexture == null)
{
videoTexture = Pvr_UnitySDKAPI.Render.UPvr_GetTexture(0);
if (videoTexture != null)
{
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
renderer.material.mainTexture = videoTexture;
}
}
}
}
```
3. 在Unity编辑器中,将上述脚本附加到一个空物体上。
4. 在场景中创建一个平面或其他适合显示视频流的对象,并将此对象的渲染器材质的主纹理设置为视频纹理。
5. 运行场景,Pico设备的视频流将在Unity场景中显示出来。
请注意,以上示例代码仅仅是获取Pico设备的视频流并将其显示在Unity场景中。您可能还需要进行其他处理,例如调整视频流的位置、旋转等。具体的操作取决于您的项目需求。
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