QT实现TCPServer连接多个客户端将QTcpSocket用QList存的方法
时间: 2024-03-21 14:39:32 浏览: 211
要实现一个QT的TCPServer连接多个客户端,可以使用QT的QList容器类来存储QTcpSocket对象。具体实现方法如下:
1. 在TCPServer类中定义一个QList<QTcpSocket *>类型的成员变量,用于存储已连接的客户端QTcpSocket对象。
2. 在TCPServer的构造函数中初始化QList<QTcpSocket *>对象。
3. 监听客户端连接请求时,使用QTcpServer的incomingConnection()信号槽函数,将新连接的QTcpSocket对象加入到QList<QTcpSocket *>中。
4. 在处理客户端请求时,遍历QList<QTcpSocket *>中的QTcpSocket对象,找到对应的客户端QTcpSocket对象。
5. 当客户端断开连接时,从QList<QTcpSocket *>中移除QTcpSocket对象。
下面是一个简单的示例代码:
```cpp
class TCPServer : public QTcpServer
{
Q_OBJECT
public:
explicit TCPServer(QObject *parent = nullptr);
private:
QList<QTcpSocket *> clientsList;
protected:
void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) override;
public slots:
void onReadyRead();
void onDisconnected();
};
TCPServer::TCPServer(QObject *parent) : QTcpServer(parent)
{
// 初始化clientsList
}
void TCPServer::incomingConnection(qintptr socketDescriptor)
{
QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(this);
socket->setSocketDescriptor(socketDescriptor);
clientsList.append(socket);
connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &TCPServer::onReadyRead);
connect(socket, &QTcpSocket::disconnected, this, &TCPServer::onDisconnected);
}
void TCPServer::onReadyRead()
{
QTcpSocket *socket = qobject_cast<QTcpSocket *>(sender());
// 处理客户端请求
}
void TCPServer::onDisconnected()
{
QTcpSocket *socket = qobject_cast<QTcpSocket *>(sender());
clientsList.removeOne(socket);
socket->deleteLater();
}
```
在这个示例代码中,clientsList是存储QTcpSocket对象的QList容器类,incomingConnection()函数会在新连接到来时将QTcpSocket对象加入到clientsList中,onReadyRead()函数用于处理客户端请求,onDisconnected()函数会在客户端断开连接时将QTcpSocket对象从clientsList中移除。注意需要使用connect函数连接QTcpSocket对象的readyRead和disconnected信号到相应的槽函数。
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