stm32cubemx串口dma

时间: 2023-10-31 21:06:09 浏览: 114
好的,关于 stm32cubemx 串口 dma 的问题,我可以给你一些简单的介绍。 首先,stm32cubemx 是一个图形化的工具,可以帮助开发者快速生成基于 STM32 微控制器的代码。在使用 stm32cubemx 时,可以选择使用 DMA(直接内存访问)来实现串口通信,这样可以减轻 CPU 的负担,提高系统效率。 具体实现方法如下: 1. 在 stm32cubemx 中配置串口和 DMA。 2. 在代码中初始化串口和 DMA。 3. 在发送数据时,将数据存储到内存中,并启动 DMA 传输。 4. 在接收数据时,设置 DMA 接收缓冲区,并启动 DMA 接收。
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stm32 cubemx 串口dma接受数据 不进入回调中断

在使用STM32CubeMX和HAL库进行串口DMA接收数据时,如果不进入回调中断,可能是以下原因导致的: 1. 未使能DMA中断:在使用DMA时,需要使能DMA中断,否则不会进入回调中断。可以在CubeMX中的DMA设置中勾选“Transfer Complete Interrupt”选项,或者在代码中使用`HAL_DMA_RegisterCallback()`函数注册回调函数。 2. DMA缓冲区溢出:如果DMA缓冲区溢出,数据将不会被正确接收并进入回调中断。可以通过增加DMA缓冲区大小或者减少数据传输速率来解决。 3. 未正确配置DMA:在使用DMA时,需要正确配置DMA通道和DMA缓冲区地址等参数。可以在CubeMX中的DMA设置中进行配置,或者在代码中使用`HAL_DMA_Init()`函数进行配置。 下面是一个使用STM32CubeMX和HAL库进行串口DMA接收数据的示例代码: ```c /* USER CODE BEGIN Header */ /* Includes ------------------------------------------------------------------*/ #include "main.h" #include "stm32f4xx_hal.h" /* USER CODE END Header */ /* Private function prototypes -----------------------------------------------*/ void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_DMA_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); /* USER CODE BEGIN PFP */ /* Private function prototypes -----------------------------------------------*/ /* USER CODE END PFP */ /* USER CODE BEGIN 0 */ #define RX_BUFFER_SIZE 64 uint8_t rx_buffer[RX_BUFFER_SIZE]; UART_HandleTypeDef huart1; DMA_HandleTypeDef hdma_usart1_rx; void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { // 在这里处理接收到的数据 // ... HAL_UART_Receive_DMA(&huart1, rx_buffer, RX_BUFFER_SIZE); } /* USER CODE END 0 */ /** * @brief The application entry point. * @retval int */ int main(void) { /* USER CODE BEGIN 1 */ /* USER CODE END 1 */ /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/ /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */ HAL_Init(); /* USER CODE BEGIN Init */ /* USER CODE END Init */ /* Configure the system clock */ SystemClock_Config(); /* USER CODE BEGIN SysInit */ /* USER CODE END SysInit */ /* Initialize all configured peripherals */ MX_GPIO_Init(); MX_DMA_Init(); MX_USART1_UART_Init(); /* USER CODE BEGIN 2 */ HAL_UART_Receive_DMA(&huart1, rx_buffer, RX_BUFFER_SIZE); /* USER CODE END 2 */ /* Infinite loop */ /* USER CODE BEGIN WHILE */ while (1) { /* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */ } /* USER CODE END 3 */ } /** * @brief System Clock Configuration * @retval None */ void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; /** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters * in the RCC_OscInitTypeDef structure. */ RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } /** * @brief USART1 Initialization Function * @param None * @retval None */ static void MX_USART1_UART_Init(void) { /* USER CODE BEGIN USART1_Init 0 */ /* USER CODE END USART1_Init 0 */ /* USER CODE BEGIN USART1_Init 1 */ /* USER CODE END USART1_Init 1 */ huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /* USER CODE BEGIN USART1_Init 2 */ /* USER CODE END USART1_Init 2 */ } /** * Enable DMA controller clock */ static void MX_DMA_Init(void) { /* DMA controller clock enable */ __HAL_RCC_DMA2_CLK_ENABLE(); /* DMA interrupt init */ /* DMA2_Stream2_IRQn interrupt configuration */ HAL_NVIC_SetPriority(DMA2_Stream2_IRQn, 0, 0); HAL_NVIC_EnableIRQ(DMA2_Stream2_IRQn); } /** * @brief GPIO Initialization Function * @param None * @retval None */ static void MX_GPIO_Init(void) { /* GPIO Ports Clock Enable */ __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); } /* USER CODE BEGIN 4 */ /* USER CODE END 4 */ /** * @brief This function is executed in case of error occurrence. * @retval None */ void Error_Handler(void) { /* USER CODE BEGIN Error_Handler_Debug */ /* User can add his own implementation to report the HAL error return state */ __disable_irq(); while (1) { } /* USER CODE END Error_Handler_Debug */ } #ifdef USE_FULL_ASSERT /** * @brief Reports the name of the source file and the source line number * where the assert_param error has occurred. * @param file: pointer to the source file name * @param line: assert_param error line source number * @retval None */ void assert_failed(uint8_t *file, uint32_t line) { /* USER CODE BEGIN 6 */ /* User can add his own implementation to report the file name and line number, ex: printf("Wrong parameters value: file %s on line %d\r\n", file, line) */ /* USER CODE END 6 */ } #endif /* USE_FULL_ASSERT */ /** * @} */ /** * @} */ /************************ (C) COPYRIGHT STMicroelectronics *****END OF FILE****/ ```

stm32cubemx串口通信dma

### 回答1: STM32CubeMX是一个用于STM32微控制器的图形化配置工具,它可以帮助开发人员快速生成初始化代码和配置文件。串口通信是STM32应用中常用的一种通信方式,而DMA(直接内存访问)技术可以提高串口通信的效率和稳定性。 在STM32CubeMX中,配置串口通信和DMA需要进行以下步骤: 1. 打开STM32CubeMX软件,选择对应的STM32型号和工程路径。 2. 在“Pinout & Configuration”选项卡中,选择需要使用的串口引脚,并将其配置为“USARTx”。 3. 在“Configuration”选项卡中,选择“USARTx”并进行相关配置,如波特率、数据位、停止位等。 4. 在“DMA Settings”选项卡中,选择需要使用的DMA通道,并进行相关配置,如数据传输方向、数据长度等。 5. 在生成代码后,将生成的代码添加到工程中,并在代码中调用相应的函数进行串口通信和DMA传输操作。 需要注意的是,在使用DMA进行串口通信时,需要先开启DMA传输,并在传输完成后关闭DMA传输,以确保数据的正确传输和处理。 ### 回答2: STM32CubeMX是一款由STMicroelectronics公司开发的集成开发环境(IDE),用于开发基于STM32微控制器的嵌入式系统。在STM32CubeMX中,串口通信是非常重要的,通过串口通信可以实现与其他设备或PC之间的数据交换。 在STM32CubeMX中,串口通信可以使用DMA(直接内存存取)功能进行优化。DMA是一种硬件控制的数据传输方式,它可以在不占用CPU的情况下,实现高速、稳定的数据传输。使用DMA功能,可以在数据传输的过程中,同时进行其他的操作,从而提高系统的效率。 使用DMA进行串口通信的过程中,需要先配置DMA的发送和接收缓冲区,然后根据需要设置串口参数,如波特率、停止位等。接下来,在STM32CubeMX中进行相应的配置,包括开启DMA功能、设置DMA通道、配置USART(串口)的中断等。 为了使DMA串口通信功能正常工作,需要在程序中编写相应的中断服务函数,以响应DMA传输完成的中断。在中断服务函数中,可以对DMA传输完成的数据进行解析和处理,以实现数据的唯一性、及时性和正确性。 总之,使用STM32CubeMX进行DMA串口通信,可以大大提高系统的效率和稳定性,为嵌入式系统的开发提供更加完善的解决方案。但需要注意,初学者需要仔细阅读STM32官方的相关文档和教程,并进行适当的实践,才能熟练掌握DMA串口通信的技术。 ### 回答3: 随着物联网的快速发展,串口通信成为了物联网设备中常用的通信方式,而在基于STM32微处理器的嵌入式系统里,使用DMA(直接存储器访问)技术来实现串口通信可以提升系统的效率。STM32CubeMX作为一个集成式的开发工具,提供了一种快速设置DMA串口通信的方法。 首先,在STM32CubeMX中选择需要进行串口通信的码头(USART)并设置通信参数,包括波特率、数据位、校验位等。然后,点击“DMA设置”选项卡,勾选“启用DMA接收”和“启用DMA发送”选项,并设置DMA发送和接收相关的寄存器值。 在代码生成后,我们可以看到生成的代码中包含了DMA的发送和接收数据的函数,可以使用这些函数来进行串口通信。在发送数据时,可以将需要发送的数据通过DMA放入DMA缓冲区中,这样可以大大提高数据传输效率。而在接收数据时,DMA可以自动将接收到的数据存放到指定的内存区域中,极大地减少了CPU的负担。 需要注意的是,在使用DMA串口通信时,应该避免重复使用DMA缓冲区,否则会出现数据被覆盖或者丢失的问题。另外,为了确保数据完整性,也应该设置好DMA传输数据的长度和数据的校验(例如CRC校验)等相关参数。 总之,STM32CubeMX提供了一种简单且高效的方法来实现DMA串口通信,可以大大提高系统效率,同时需要注意在使用过程中确保数据的完整性和安全性。
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