简述Thread类的最常用3个方法,及该方法的用法。
时间: 2024-03-19 09:41:51 浏览: 12
Thread类是Java多线程编程的核心类,其最常用的3个方法是:
1. start()方法:该方法用于启动一个线程,使线程进入就绪状态。
2. run()方法:该方法是线程的执行体,线程启动后会自动调用该方法。
3. join()方法:该方法用于等待线程结束。在一个线程A中调用另一个线程B的join()方法,则线程A会等待线程B运行完毕后再继续执行。
start()方法和run()方法是线程的启动和执行体,是多线程编程的核心。而join()方法则是用于控制线程执行顺序和等待线程结束的方法。在实际编程中,常常需要多个线程协作完成任务,这时就需要使用join()方法来保证线程的执行顺序和正确性。
相关问题
简述StringBuffer类的三个构造方法?
StringBuffer 是 Java 中表示可变字符串的类,它提供了多个构造方法,其中比较常用的有以下三个:
1. `public StringBuffer()`
该构造方法创建一个空的 StringBuffer 对象,其初始容量为 16 个字符。
2. `public StringBuffer(int capacity)`
该构造方法创建一个空的 StringBuffer 对象,其初始容量为指定的 capacity。
3. `public StringBuffer(String str)`
该构造方法创建一个 StringBuffer 对象,其初始值为指定的字符串 str。在构造方法内部,会根据 str 的长度来计算 StringBuffer 对象的初始容量。
这三种构造方法分别用于创建一个空的 StringBuffer 对象、指定容量的 StringBuffer 对象和包含指定字符串的 StringBuffer 对象。其中,第二个构造方法可以用于提高 StringBuffer 对象的性能,因为它可以避免 StringBuffer 对象多次扩容的问题。而第三个构造方法则可以方便地将一个字符串转换为 StringBuffer 对象,从而进行字符串的修改操作。
总之,StringBuffer 类提供了多个构造方法,可以根据需要来选择合适的构造方法来创建 StringBuffer 对象。
简述 StringBuffer 类的常用方法及其与 String 类的区别。
StringBuffer 类是 Java 的一个内置类,用于构建字符串。它与 String 类有如下几点区别:
1. StringBuffer 类是可变的,而 String 类是不可变的。这意味着,如果需要更改字符串内容,可以使用 StringBuffer 类,而不能使用 String 类。
2. StringBuffer 类的常用方法有:
- append():在字符串的末尾添加一个或多个字符。
- insert():在字符串的指定位置插入一个或多个字符。
- delete():删除字符串中的一个或多个字符。
- reverse():将字符串反转。
- setLength():设置字符串的长度。
3. StringBuffer 类是线程安全的,而 String 类不是。这意味着,如果多个线程同时访问 StringBuffer 类的对象,它们不会产生冲突。但是,如果多个线程同时访问 String 类的对象,就可能会产生冲突。
4. StringBuffer 类的性能略低于 String 类。因为 StringBuffer 类是可变的,所以它在执行修改操作时会消耗较多的资源,而 String 类是不可变的,所以它在执行修改操作时消耗的资源要少得多。
总的来说,如果需要线程安全的字符串类,或者需要频繁修改字符串的内容,可以使用 StringBuffer 类。