如何让qmenu弹出来的时候widget不重绘
时间: 2024-01-22 12:20:22 浏览: 25
可以使用 `QWidget.setUpdatesEnabled()` 方法来控制 widget 的重绘。将其设置为 False 可以防止 widget 在弹出菜单时进行重绘,然后重新设置为 True。这样可以避免不必要的重绘,提高程序性能。
示例代码:
```python
menu = QMenu(self)
menu.addAction("Action 1")
menu.addAction("Action 2")
menu.addAction("Action 3")
# 禁用重绘
self.setUpdatesEnabled(False)
# 弹出菜单
menu.exec_(self.mapToGlobal(event.pos()))
# 启用重绘
self.setUpdatesEnabled(True)
```
在这个例子中,当弹出菜单时,先调用 `setUpdatesEnabled(False)` 禁用 widget 重绘,然后执行菜单操作,最后再调用 `setUpdatesEnabled(True)` 启用 widget 重绘。这种方法可以避免闪烁和不必要的重绘,从而提高程序的性能。
相关问题
避免QMenu弹出时窗口的重绘 c++
在 C++ 中避免 QMenu 弹出时窗口的重绘,可以通过重写 QWidget 的 paintEvent() 方法来实现。具体实现步骤如下:
1. 在窗口类的头文件中声明 paintEvent() 方法:
```c++
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
```
2. 在实现文件中重写 paintEvent() 方法,获取绘制区域并判断是否与 QMenu 重叠:
```c++
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QRect rect = event->rect();
if (menuBar()->isVisible()) {
QRect menuRect = menuBar()->geometry();
if (rect.intersects(menuRect)) {
return;
}
}
// 在这里添加绘制窗口的代码
}
```
3. 如果绘制区域与 QMenu 不重叠,则执行绘制窗口的代码。
需要注意的是,这种方法需要根据具体的应用场景进行调整和优化,不同的应用场景可能需要采用不同的方法来规避窗口重绘问题。另外,如果窗口中包含多个控件,需要考虑如何避免控件之间的重绘问题,可以参考 Qt 的双缓冲绘制技术来解决。
重写paintEvent(),避免QMenu弹出时窗口的重绘
重写paintEvent()方法可以手动控制窗口的重绘,从而避免QMenu弹出时窗口的重绘,从而避免视频闪屏的问题。具体的实现步骤如下:
1. 在窗口类中重写paintEvent()方法:
```python
def paintEvent(self, event):
# 在这里添加绘制窗口的代码
pass
```
2. 在绘制窗口的代码中,首先获取窗口的绘制区域:
```python
rect = event.rect()
```
3. 判断绘制区域是否与QMenu重叠,如果重叠则跳过绘制:
```python
if self.menuBar().isVisible():
menu_rect = self.menuBar().geometry()
if rect.intersects(menu_rect):
return
```
4. 如果绘制区域与QMenu不重叠,则执行绘制窗口的代码:
```python
# 在这里添加绘制窗口的代码
```
这样就可以手动控制窗口的重绘,避免QMenu弹出时窗口的重绘,从而避免视频闪屏的问题。需要注意的是,这种方法需要根据具体的应用场景进行调整和优化,不同的应用场景可能需要采用不同的方法来规避窗口重绘问题。