使用java编写计算器,有图形化界面

时间: 2024-05-28 20:09:45 浏览: 16
好的,我可以为您提供一些关于使用Java编写计算器并且有图形化界面的方案。 首先,您可以使用Java Swing库来创建一个GUI界面,并且使用Java语言编写计算器的逻辑。这需要您具备Java基础知识以及一定的GUI编程经验。 此外,您还可以使用一些现有的开源计算器项目,例如JCalc等,这些项目已经包含了GUI界面以及计算器逻辑,您可以基于此进行修改或者适配您的需求。 希望能够帮到您。
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使用java语言编写一个具有图形化界面的科学计算器

好的,我可以为您提供一个使用Java语言编写的具有图形化界面的科学计算器示例。这里使用的是Java Swing库实现界面设计。代码如下: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class ScientificCalculator extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JTextField textField; private double num1, num2, result; private int operation; public ScientificCalculator() { setTitle("科学计算器"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); setSize(300, 400); setResizable(false); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(5, 4, 5, 5)); textField = new JTextField(); textField.setEditable(false); textField.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT); panel.add(textField); JButton button1 = new JButton("1"); button1.addActionListener(this); panel.add(button1); JButton button2 = new JButton("2"); button2.addActionListener(this); panel.add(button2); JButton button3 = new JButton("3"); button3.addActionListener(this); panel.add(button3); JButton buttonAdd = new JButton("+"); buttonAdd.addActionListener(this); panel.add(buttonAdd); JButton button4 = new JButton("4"); button4.addActionListener(this); panel.add(button4); JButton button5 = new JButton("5"); button5.addActionListener(this); panel.add(button5); JButton button6 = new JButton("6"); button6.addActionListener(this); panel.add(button6); JButton buttonSub = new JButton("-"); buttonSub.addActionListener(this); panel.add(buttonSub); JButton button7 = new JButton("7"); button7.addActionListener(this); panel.add(button7); JButton button8 = new JButton("8"); button8.addActionListener(this); panel.add(button8); JButton button9 = new JButton("9"); button9.addActionListener(this); panel.add(button9); JButton buttonMult = new JButton("*"); buttonMult.addActionListener(this); panel.add(buttonMult); JButton button0 = new JButton("0"); button0.addActionListener(this); panel.add(button0); JButton buttonDot = new JButton("."); buttonDot.addActionListener(this); panel.add(buttonDot); JButton buttonEquals = new JButton("="); buttonEquals.addActionListener(this); panel.add(buttonEquals); JButton buttonDiv = new JButton("/"); buttonDiv.addActionListener(this); panel.add(buttonDiv); JButton buttonPow = new JButton("^"); buttonPow.addActionListener(this); panel.add(buttonPow); JButton buttonSqrt = new JButton("√"); buttonSqrt.addActionListener(this); panel.add(buttonSqrt); JButton buttonClear = new JButton("C"); buttonClear.addActionListener(this); panel.add(buttonClear); add(panel, BorderLayout.CENTER); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String buttonText = e.getActionCommand(); if (buttonText.equals("C")) { textField.setText(""); num1 = 0; num2 = 0; result = 0; operation = 0; } else if (buttonText.equals("+")) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operation = 1; textField.setText(""); } else if (buttonText.equals("-")) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operation = 2; textField.setText(""); } else if (buttonText.equals("*")) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operation = 3; textField.setText(""); } else if (buttonText.equals("/")) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operation = 4; textField.setText(""); } else if (buttonText.equals("^")) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operation = 5; textField.setText(""); } else if (buttonText.equals("√")) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); result = Math.sqrt(num1); textField.setText(String.valueOf(result)); } else if (buttonText.equals("=")) { num2 = Double.parseDouble(textField.getText()); switch (operation) { case 1: result = num1 + num2; break; case 2: result = num1 - num2; break; case 3: result = num1 * num2; break; case 4: result = num1 / num2; break; case 5: result = Math.pow(num1, num2); break; } textField.setText(String.valueOf(result)); } else { textField.setText(textField.getText() + buttonText); } } public static void main(String[] args) { new ScientificCalculator(); } } ``` 这个示例使用了JFrame、JPanel、JTextField和JButton等Swing组件,实现了基本的数学运算、幂运算和开方等功能。你可以根据自己的需要添加更多的功能和组件。

Java图形用户界面设计,编写计算器代码

下面是一个简单的Java图形用户界面计算器代码: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class CalculatorGUI implements ActionListener { JFrame frame; JTextField textField; JButton[] numberButtons = new JButton[10]; JButton[] functionButtons = new JButton[8]; JButton addButton, subButton, mulButton, divButton; JButton decButton, equButton, delButton, clrButton; JPanel panel; double num1 = 0, num2 = 0, result = 0; char operator; CalculatorGUI() { frame = new JFrame("Calculator"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(325, 450); frame.setLayout(null); textField = new JTextField(); textField.setBounds(50, 25, 200, 50); textField.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 25)); textField.setEditable(false); addButton = new JButton("+"); subButton = new JButton("-"); mulButton = new JButton("*"); divButton = new JButton("/"); decButton = new JButton("."); equButton = new JButton("="); delButton = new JButton("Delete"); clrButton = new JButton("Clear"); functionButtons[0] = addButton; functionButtons[1] = subButton; functionButtons[2] = mulButton; functionButtons[3] = divButton; functionButtons[4] = decButton; functionButtons[5] = equButton; functionButtons[6] = delButton; functionButtons[7] = clrButton; for (int i = 0; i < 8; i++) { functionButtons[i].addActionListener(this); functionButtons[i].setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 18)); } for (int i = 0; i < 10; i++) { numberButtons[i] = new JButton(String.valueOf(i)); numberButtons[i].addActionListener(this); numberButtons[i].setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 18)); } delButton.setBounds(50, 300, 150, 50); clrButton.setBounds(200, 300, 150, 50); panel = new JPanel(); panel.setBounds(50, 100, 300, 200); panel.setLayout(new GridLayout(4, 4, 10, 10)); panel.add(numberButtons[1]); panel.add(numberButtons[2]); panel.add(numberButtons[3]); panel.add(addButton); panel.add(numberButtons[4]); panel.add(numberButtons[5]); panel.add(numberButtons[6]); panel.add(subButton); panel.add(numberButtons[7]); panel.add(numberButtons[8]); panel.add(numberButtons[9]); panel.add(mulButton); panel.add(decButton); panel.add(numberButtons[0]); panel.add(equButton); panel.add(divButton); frame.add(panel); frame.add(delButton); frame.add(clrButton); frame.add(textField); frame.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { CalculatorGUI calculator = new CalculatorGUI(); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { for (int i = 0; i < 10; i++) { if (e.getSource() == numberButtons[i]) { textField.setText(textField.getText() + String.valueOf(i)); } } if (e.getSource() == decButton) { textField.setText(textField.getText() + "."); } if (e.getSource() == addButton) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = '+'; textField.setText(""); } if (e.getSource() == subButton) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = '-'; textField.setText(""); } if (e.getSource() == mulButton) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = '*'; textField.setText(""); } if (e.getSource() == divButton) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = '/'; textField.setText(""); } if (e.getSource() == equButton) { num2 = Double.parseDouble(textField.getText()); switch (operator) { case '+': result = num1 + num2; break; case '-': result = num1 - num2; break; case '*': result = num1 * num2; break; case '/': result = num1 / num2; break; default: result = 0; } textField.setText(String.valueOf(result)); num1 = result; } if (e.getSource() == clrButton) { textField.setText(""); } if (e.getSource() == delButton) { String str = textField.getText(); textField.setText(""); for (int i = 0; i < str.length() - 1; i++) { textField.setText(textField.getText() + str.charAt(i)); } } } } ``` 该代码创建了一个基本的计算器,使用Java的Swing库创建图形用户界面。它包含数字按钮、运算符按钮和功能按钮,例如“删除”和“清除”。当用户单击数字按钮时,数字将显示在文本框中。当用户单击运算符按钮时,第一个数字将保存,并清空文本框以等待下一个数字。当用户单击等于按钮时,程序将计算两个数字之间的运算结果,并将结果显示在文本框中。

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