CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES START: MOV DS,AX MOV AH,00H MOV AL,13H INT 10H MOV DX,40 AGAIN: MOV CX,0 AGAIN_X: PUSH CX PUSH DX CMP CX,80 JB XBELOW SUB CX,80 JMP XSQUARE XBELOW: MOV BX,80 SUB BX,CX MOV CX,BX XSQUARE: MOV AX,CX MUL CX MOV CX,AX AGAIN_Y: POP DX PUSH DX CMP DX,120 JB YBELOW SUB DX,120 JMP YSQUARE YBELOW: MOV BX,120 SUB BX,DX MOV DX,BX YSQUARE: MOV AX,DX MUL DX MOV DX,AX HANDLE: ADD CX,DX MOV BX,CX POP DX POP CX CMP BX,6400 JA LAST MOV AH,0CH MOV AL,3 INT 10H LAST: INC CX CMP CX,160 JB AGAIN_X INC DX CMP DX,310 JB AGAIN MOV AH,4CH INT 21H CODES ENDS END START对以上代码做出注释

时间: 2024-01-19 17:02:19 浏览: 33
下面是对代码的详细注释: ``` CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES START: MOV DS,AX ; 将DS寄存器设为AX,AX中保存着程序的段地址 MOV AH,00H ; 将AH寄存器设为0 MOV AL,13H ; 将AL寄存器设为13H,设置视频模式为320x200,16色 INT 10H ; BIOS中断,设置视频模式 MOV DX,40 ; 将DX寄存器设为40H,设置Y轴的起始位置为64 AGAIN: MOV CX,0 ; 将CX寄存器清零 AGAIN_X: PUSH CX ; 将CX寄存器的值压入堆栈中,保存当前的X轴位置 PUSH DX ; 将DX寄存器的值压入堆栈中,保存当前的Y轴位置 CMP CX,80 ; 比较CX寄存器的值和80H JB XBELOW ; 如果CX小于80H,则跳转到XBELOW标签处 SUB CX,80 ; 如果CX大于等于80H,则将CX寄存器的值减去80H JMP XSQUARE ; 跳转到XSQUARE标签处 XBELOW: MOV BX,80 ; 如果CX小于80H,则将BX寄存器设为80H SUB BX,CX ; 计算出需要向左移动的像素数 MOV CX,BX ; 将CX寄存器设为BX寄存器的值 XSQUARE: MOV AX,CX ; 将AX寄存器设为CX寄存器的值 MUL CX ; 将AX和CX寄存器中的值相乘,结果保存在AX寄存器中 MOV CX,AX ; 将CX寄存器设为AX寄存器中的值 AGAIN_Y: POP DX ; 弹出堆栈中保存的Y轴位置,恢复之前保存的值 PUSH DX ; 将Y轴位置再次压入堆栈中,保存当前的Y轴位置 CMP DX,120 ; 比较DX寄存器的值和120H JB YBELOW ; 如果DX小于120H,则跳转到YBELOW标签处 SUB DX,120 ; 如果DX大于等于120H,则将DX寄存器的值减去120H JMP YSQUARE ; 跳转到YSQUARE标签处 YBELOW: MOV BX,120 ; 如果DX小于120H,则将BX寄存器设为120H SUB BX,DX ; 计算出需要向上移动的像素数 MOV DX,BX ; 将DX寄存器设为BX寄存器的值 YSQUARE: MOV AX,DX ; 将AX寄存器设为DX寄存器的值 MUL DX ; 将AX和DX寄存器中的值相乘,结果保存在AX寄存器中 MOV DX,AX ; 将DX寄存器设为AX寄存器中的值 HANDLE: ADD CX,DX ; 将CX和DX寄存器中的值相加,得到当前像素的地址 MOV BX,CX ; 将BX寄存器设为当前像素的地址 POP DX ; 弹出堆栈中保存的Y轴位置,恢复之前保存的值 POP CX ; 弹出堆栈中保存的X轴位置,恢复之前保存的值 CMP BX,6400 ; 比较BX寄存器的值和6400H JA LAST ; 如果BX大于6400H,则跳转到LAST标签处,结束程序 MOV AH,0CH ; 将AH寄存器设为0CH,设置颜色 MOV AL,3 ; 将AL寄存器设为3,设置颜色为红色 INT 10H ; BIOS中断,显示当前像素 JMP HANDLE ; 跳转到HANDLE标签处,绘制下一个像素 LAST: INC CX ; CX寄存器加1 CMP CX,160 ; 比较CX寄存器的值和160H JB AGAIN_X ; 如果CX小于160H,则跳转到AGAIN_X处 INC DX ; DX寄存器加1 CMP DX,310 ; 比较DX寄存器的值和310H JB AGAIN ; 如果DX小于310H,则跳转到AGAIN处 MOV AH,4CH ; 将AH寄存器设为4CH,结束程序 INT 21H ; DOS中断,结束程序 CODES ENDS END START ```

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给下列代码加上注释: DATAS SEGMENT TISHI DB 'Tap the space to get the lucky number:$' FLAG DB 0 TEMP DB 100H DUP(?) RAND DB 0 RAND1 DB 0 DATAS ENDS STACKS SEGMENT DW 20H DUP(?) STACKS ENDS CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START: MOV AX,DATAS MOV DS,AX LEA DX,TISHI MOV AH,09 INT 21H CALL ENTERLINE CALL RANDN1 LEA SI,OFFSET TEMP MOV CX,[SI] MOV BX,00 L: RANDX: ADD CX,1 MOV AX,CX CALL PRINT CMP CX,9999 JA T RAND1X: ADD CX,1 MOV AX,CX CALL PRINT CMP CX,9999 JA T2 RAND2X: ADD BX,1 MOV AX,BX CALL PRINT2 CMP BX,99 JE T3 JIXU2: MOV AH,1H INT 16H CMP AL,' ' JE EXIT MOV DL,13 MOV AH,2 INT 21H JMP L T: MOV CX,0 JMP RAND1X T2: MOV DX,0 JMP RAND2X T3: MOV BX,0 JMP JIXU2 EXIT: MOV AH,7H INT 21H MOV AH,4CH INT 21H ENTERLINE PROC PUSH AX PUSH DX MOV DL,13 MOV AH,2 INT 21H MOV DL,10 MOV AH,2 INT 21H POP DX POP AX RET ENTERLINE ENDP PRINT PROC PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV BX,1000 S1: XOR DX,DX DIV BX MOV CX,DX MOV DL,AL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H CONT: CMP BX,10 JE OUTER XOR DX,DX MOV AX,BX MOV BX,10 DIV BX MOV BX,AX MOV AX,CX JMP S1 OUTER: MOV DL,CL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H MOV FLAG,0 POP DX POP CX POP BX RET PRINT ENDP PRINT2 PROC PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV BX,10 S1: XOR DX,DX DIV BX MOV CX,DX MOV DL,AL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H CONT: CMP BX,10 JE OUTER XOR DX,DX MOV AX,BX MOV BX,10 DIV BX MOV BX,AX MOV AX,CX JMP S1 OUTER: MOV DL,CL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H MOV FLAG,0 POP DX POP CX POP BX RET PRINT2 ENDP RANDN1 PROC PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV SI,OFFSET TEMP MOV AH,2 INT 1AH MOV [SI],DX POP DX POP CX POP BX POP AX RET RANDN1 ENDP CODES ENDS END START

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