用C++编写一个四等水准平差程序

时间: 2024-05-14 21:19:14 浏览: 14
四等水准平差是一种基本的测量方法,可以用于精确测量地形高程、建筑物高度等信息。下面是一个简单的C++程序,用于计算四等水准网中的高程数据。 ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> using namespace std; // 定义常量 const double pi = 3.14159265358979323846; // 圆周率 const double rad2deg = 180 / pi; // 弧度转角度的系数 // 定义结构体 struct Point { double x; double y; double h; }; struct Line { int start; int end; double distance; double angle; }; // 定义函数 void calcLine(Line& line, vector<Point>& points) { double dx = points[line.end].x - points[line.start].x; double dy = points[line.end].y - points[line.start].y; line.distance = sqrt(dx * dx + dy * dy); line.angle = atan2(dy, dx) * rad2deg; } void adjustH(vector<Point>& points, double h0) { for (auto& point : points) { point.h -= h0; } } void calcH(vector<Point>& points, vector<Line>& lines) { double h0 = 0; for (int i = 0; i < 10; ++i) { double sum = 0; for (auto& line : lines) { double hi = points[line.end].h - points[line.start].h; double dij = line.distance; double delta_h = hi - dij * cos(line.angle / rad2deg); sum += delta_h; } h0 += sum / lines.size(); adjustH(points, h0); } } int main() { // 输入点坐标和高程 vector<Point> points = { { 0, 0, 100.0 }, { 100, 0, 90.0 }, { 200, 0, 80.0 }, { 0, 100, 110.0 }, { 100, 100, 100.0 }, { 200, 100, 90.0 }, { 0, 200, 120.0 }, { 100, 200, 110.0 }, { 200, 200, 100.0 } }; // 输入线段起点和终点 vector<Line> lines = { { 0, 1 }, { 1, 2 }, { 0, 3 }, { 1, 4 }, { 2, 5 }, { 3, 4 }, { 4, 5 }, { 3, 6 }, { 4, 7 }, { 5, 8 }, { 6, 7 }, { 7, 8 } }; // 计算线段长度和角度 for (auto& line : lines) { calcLine(line, points); } // 进行高程平差 calcH(points, lines); // 输出结果 for (auto& point : points) { cout << "Point: (" << point.x << ", " << point.y << "), H: " << point.h << endl; } return 0; } ``` 这个程序中,我们首先定义了两个结构体`Point`和`Line`,用于分别表示点和线段。然后,我们定义了一些函数来帮助我们进行计算,包括计算线段长度和角度、进行高程调整和高程平差。最后,我们输入点坐标和高程,输入线段起点和终点,并进行高程平差,最终输出结果。 注意,这个程序只是一个简单的示例,实际的四等水准平差需要考虑更多的因素,比如误差控制、数据处理等。如果您需要进行实际的四等水准平差,建议使用专业的测量软件或库。

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