c# 自定义控件1/3处画45度从下到上的斜线
时间: 2024-10-22 09:02:40 浏览: 3
在C#中创建自定义控件并添加45度从下到上的斜线,你可以使用GDI+(Graphics Device Interface Plus)或者Windows Presentation Foundation (WPF)。这里我会提供两种方法:
**1. GDI+(Windows Forms):**
如果你正在创建一个Windows Forms的自定义控件,你可以使用Graphics类在OnPaint事件处理程序中绘制斜线。
```csharp
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
// 获取绘图表面
Graphics g = e.Graphics;
// 设置线条的颜色和宽度
Pen pen = new Pen(Color.Black, 1);
int startY = ClientRectangle.Height / 3; // 下三分之一的位置
// 绘制从下到上的45度斜线
Point startPoint = new Point(0, startY);
Point endPoint = new Point(ClientRectangle.Width, startY + ClientRectangle.Width * Math.Tan(Math.PI / 8)); // 使用45度正切值计算终点坐标
g.DrawLine(pen, startPoint, endPoint);
}
```
相关问题
c# 自定义控件 平分3段中间一段画重下到上的45度斜线,2段画直线
在C#中,要创建自定义控件并在其中绘制特定样式(如3段分割,中间部分画一条从上至下的45度斜线,两侧画直线),你可以使用Windows Presentation Foundation (WPF)中的`Path`元素结合`Geometry`。以下是一个简单的示例,展示了如何实现这个功能:
```csharp
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
public class CustomSplitter : Control
{
public static readonly DependencyProperty SegmentLengthProperty = DependencyProperty.Register("SegmentLength", typeof(double), typeof(CustomSplitter), new FrameworkPropertyMetadata(100, OnSegmentLengthChanged));
private double segmentLength;
private GeometryGroup geometry;
public double SegmentLength
{
get { return segmentLength; }
set
{
if (value != segmentLength)
{
segmentLength = value;
UpdateGeometry();
NotifyPropertyChanged(SegmentLengthProperty);
}
}
}
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
base.OnRender(drawingContext);
if (geometry != null)
{
drawingContext.DrawGeometry(Brushes.Black, Pen, geometry);
}
}
private void OnSegmentLengthChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
UpdateGeometry();
}
private void UpdateGeometry()
{
geometry = new GeometryGroup();
// 中间斜线
var path1 = new Path();
path1.Data = new CubicBezierGeometry(new Point(segmentLength / 2, 0),
new Point(segmentLength / 2, -segmentLength * Math.Sqrt(2) / 2),
new Point(segmentLength / 2 + segmentLength * Math.Sqrt(2) / 4, -segmentLength / 2),
new Point(segmentLength / 2 + segmentLength * Math.Sqrt(2) / 4, 0));
path1.Stroke = Brushes.Black;
geometry.Children.Add(path1);
// 左侧直线
var path2 = new Path();
path2.Data = new LineGeometry(new Point(0, 0), new Point(segmentLength, 0));
path2.Stroke = Brushes.Black;
geometry.Children.Add(path2);
// 右侧直线
var path3 = new Path();
path3.Data = new LineGeometry(new Point(segmentLength, 0), new Point(segmentLength * 2, 0));
path3.Stroke = Brushes.Black;
geometry.Children.Add(path3);
}
// Implement the INotifyPropertyChanged interface to notify changes to the property.
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void NotifyPropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
```
要在XAML中使用这个自定义控件,只需添加如下代码:
```xml
<local:CustomSplitter x:Name="MyCustomSplitter" SegmentLength="200" />
```
在这个例子中,`SegmentLength`属性控制了每段的长度。当该属性改变时,`UpdateGeometry`方法会被调用,从而更新图形。
winfrom c# 自定义控件 平分3段中间一段画重下到上的45度斜线,2段画直线
要在Windows Forms C#中创建自定义控件并实现在3个区域中绘制特定图形(两段直线加一段45度斜线),你需要做以下步骤:
1. 创建一个新的Windows Forms User Control项目:右键点击Visual Studio中的解决方案资源管理器,选择“添加” -> “新建项”,然后在“控件”类别下选择“Windows Forms用户控制”。
2. 设计界面:在设计视图中,添加三个Panel控件,每个代表你要画直线或斜线的部分。你可以调整他们的大小和位置以适应你的需求。
3. 为控件添加绘图逻辑:在UserControl的.cs文件中,首先设置控件的属性,如大小和位置,然后覆盖OnPaint事件来处理绘图。在`protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)`方法内进行绘画。
```csharp
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
// 获取控件的矩形尺寸
Rectangle bounds = ClientRectangle;
// 绘制第一条直线
using (Pen linePen = new Pen(Color.Black, 2)) // 设置线条颜色和宽度
{
e.Graphics.DrawLine(linePen, new Point(bounds.Left, bounds.Height / 3), new Point(bounds.Right, bounds.Height / 3));
}
// 绘制第二条直线
using (Pen straightPen = new Pen(Color.Black, 2))
{
e.Graphics.DrawLine(straightPen, new Point(bounds.Left, bounds.Height * 2 / 3), new Point(bounds.Right, bounds.Height * 2 / 3));
}
// 绘制第三段45度斜线
using (Pen slantedPen = new Pen(Color.Black, 2))
{
int x1 = bounds.Width / 6;
int y1 = bounds.Height - bounds.Height / 6; // 斜线从底部开始
int x2 = bounds.Width * 5 / 6;
int y2 = bounds.Height / 6; // 斜线结束于顶部
double slope = Math.Tan(Math.PI / 4); // 45度的正切值
int pixelStepX = (int)(x2 - x1) / (int)Math.Abs(slope);
int pixelStepY = (int)x1 + ((int)slope * pixelStepX);
while (y1 <= y2)
{
e.Graphics.DrawLine(slantedPen, new Point(x1, y1), new Point((int)x1, bounds.Bottom)); // 注意y坐标可能溢出,因此取整
x1 += pixelStepX;
y1 += pixelStepY;
}
}
// 基础绘图完成后,调用基类的 OnPaint 方法,以便其他背景或其他绘制内容也能正常显示
base.OnPaint(e);
}
```
阅读全文