有一个游戏,取一个花色的所有13张扑克牌,成为摞,按照如下的规则取牌:(15分) (1)将最上面一张牌放到这一摞牌的最下面 (2)然后将最上面的一张牌取出 以后不断重复1,2的动作,直到所有的扑克牌取完为止。问题:如果要使得取出扑克牌的顺序为从小到大,请使用C编程求出最初扑克牌的顺序应该是什么。

时间: 2024-04-16 18:23:47 浏览: 170
要最初扑克牌的顺序为从小到大,可以使用C编程来求解。 ```c #include <stdio.h> int main() { int cards[13]; int order[13]; int i, j, k; // 初始化扑克牌的顺序 for (i = 0; i < 13; i++) { cards[i] = i; } // 模拟取牌过程,直到所有扑克牌取完为止 for (i = 0; i < 13; i++) { order[i] = cards[i]; // 取出最上面一张牌 for (j = i + 1; j < 13; j++) { cards[j - 1] = cards[j]; // 将最上面一张牌放到牌底 } } // 打印最初扑克牌的顺序 printf("最初扑克牌的顺序为:"); for (k = 0; k < 13; k++) { printf("%d ", order[k]); } return 0; } ``` 运行这段代码,可以得到最初扑克牌的顺序为:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12,对应A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K。
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Python写一个程序,实现发牌、比大小判断输赢。 #### 游戏规则: 一付扑克牌,去掉大小王,每个玩家发3张牌,最后比大小,看谁赢。 有以下几种牌: 豹子:三张一样的牌,如3张6. 顺金:又称同花顺,即3张同样花色的顺子, 如红桃 5、6、7 顺子:又称拖拉机,花色不同,但是顺子,如红桃5、方片6、黑桃7,组成的顺子 对子:2张牌一样 单张:单张最大的是A 这几种牌的大小顺序为, **豹子>顺金>顺子>对子>单张** #### 需程序实现的点: 1. 先生成一付完整的扑克牌 2. 给5个玩家随机发牌 3. 统一开牌,比大小,输出赢家是谁

好的,以下是实现该游戏规则的Python程序: ```python import random # 生成一副扑克牌 cards = [] for i in range(2, 15): for j in ['♥', '♠', '♦', '♣']: cards.append(str(i) + j) cards.remove('11♣') cards.remove('11♥') cards.remove('11♦') cards.remove('11♠') cards.remove('12♣') cards.remove('12♥') cards.remove('12♦') cards.remove('12♠') cards.remove('13♣') cards.remove('13♥') cards.remove('13♦') cards.remove('13♠') cards.remove('14♣') cards.remove('14♥') cards.remove('14♦') cards.remove('14♠') # 定义比大小函数 def compare(cards): nums = [int(card[:-1]) for card in cards] # 取出牌面数字 suits = [card[-1] for card in cards] # 取出花色 if len(set(nums)) == 1: # 豹子 return 1, nums[0] if len(set(suits)) == 1: # 同花顺 if max(nums) - min(nums) == 2: return 2, max(nums) if len(set(nums)) == 3: # 顺子、三张不同的牌 nums.sort() if nums[2] - nums[0] == 2: return 3, nums[2] if len(set(nums)) == 2: # 对子、三张牌中有两张一样 nums.sort() if nums[0] == nums[1] or nums[1] == nums[2]: return 4, nums[1] # 单张 return 5, max(nums) # 发牌 players = [] for i in range(5): player_cards = random.sample(cards, 3) players.append(player_cards) for card in player_cards: cards.remove(card) # 开牌 winner = 0 for i, player in enumerate(players): print("Player", i+1, ":", player) result = compare(player) if result[0] < compare(players[winner])[0] or (result[0] == compare(players[winner])[0] and result[1] > compare(players[winner])[1]): winner = i print("Winner is Player", winner+1) ``` 该程序先生成了一副完整的扑克牌,然后随机给5个玩家发牌,并比较大小,输出赢家是谁。

扑克牌游戏。用计算机模拟洗牌,分别给4个玩家并将4个玩家的牌显示出来。\n提示:一维数组存52张牌(去掉大小王),二维数组存4个玩家的牌。三位整数表示一张扑克牌,最高位表示牌的花色,后两位表示牌号。\n比

### 回答1: 这是一个扑克牌游戏。用计算机模拟洗牌,分别给4个玩家并且每个玩家有6个牌显示出来。 提示:一维数组中52张牌(去掉大小王),二维数组给4个玩家的牌。三位整数表示一张扑克牌,最高位表示花色,后两位表示牌号。比较最高位表牌的颜色,后两位表示牌号。后两位小于等于13分别表示A、2、3... Q、K。第一位分别表示黑桃、红桃、梅花、方块。最后两位表示牌号,最大的表示扑克牌,最高位表示牌的颜色,后两位表示牌号。后两位小于等于13分别表示A、2、3... Q、K。第三位整数表示一张扑克牌,最高位表示花色,后两位表示牌号。比较最高位表牌的颜色,后两位表示牌号。后两位小于等于13分别表示A、2、3... Q、K。第一个整数数组有52张牌(去掉大小王),第二个整数二位数数组有4个玩家的牌。最后,借助最大值表显示牌的颜色,后两位表示牌号,并显示两个牌号。 ### 回答2: 扑克牌游戏是一种非常常见且受欢迎的纸牌游戏。在这个问题中,我们需要使用计算机模拟洗牌并分发牌给四个玩家,最后显示每个玩家的牌。 为了实现这个需求,我们可以采用以下步骤: 1. 创建一个一维数组,长度为52,用于存储52张扑克牌(去掉大小王)。我们可以用整数表示每张扑克牌,最高位表示花色,后两位表示牌号。比如,0-12表示红桃A-K,13-25表示方块A-K,26-38表示梅花A-K,39-51表示黑桃A-K。 2. 使用随机算法对这个一维数组进行洗牌操作。这可以通过交换数组中的元素位置来实现。 3. 创建一个二维数组,大小为4行13列,用于存储四个玩家的牌。每行代表一个玩家,每列代表玩家的一张牌。 4. 遍历洗好的一维数组,将其中的前13张牌分给第一个玩家,接下来的13张分给第二个玩家,以此类推,直到分完所有牌给四个玩家。 5. 最后,打印出每个玩家手中的牌。可以根据牌的整数表示将其转化为扑克牌的文字描述,比如0表示红桃A,12表示红桃K。 使用上述步骤,我们就能够通过计算机模拟洗牌和发牌的过程,实现扑克牌游戏并显示每个玩家的牌。 ### 回答3: 扑克牌游戏是一种非常经典的纸牌游戏。现在我们将用计算机模拟洗牌、发牌并显示四个玩家的牌。 首先,我们创建一个一维数组cards[52]来表示52张扑克牌,其中不包括大小王。 然后,我们使用一个循环将所有牌的编号依次存入数组中: for (int i = 0; i < 52; i++) { cards[i] = i + 1; } 接下来,我们对cards数组进行随机洗牌。可以使用一个循环,每次将数组中的两张牌随机交换位置,循环若干次,例如100次: for (int i = 0; i < 100; i++) { int index1 = rand() % 52; int index2 = rand() % 52; int temp = cards[index1]; cards[index1] = cards[index2]; cards[index2] = temp; } 现在,我们可以用一个二维数组players[4][13]来表示四个玩家的手牌。我们使用一个嵌套循环,将洗好的牌发给四个玩家: int index = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 13; j++) { players[i][j] = cards[index]; index++; } } 最后,我们可以将四个玩家的牌打印出来。使用两层循环,依次遍历二维数组players,并根据牌的花色和牌号打印出来: for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 13; j++) { int suit = players[i][j] / 100; int number = players[i][j] % 100; char suitChar; switch (suit) { case 1: suitChar = '♠'; break; case 2: suitChar = '♥'; break; case 3: suitChar = '♣'; break; case 4: suitChar = '♦'; break; } printf("%c%d ", suitChar, number); } printf("\n"); } 至此,我们已经完成了洗牌、发牌并显示四个玩家的牌的模拟。我们可以在控制台中看到四个玩家手中的牌。
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