编写一个程序linkstack.cpp,实现链栈的各种基本运算(假设链栈中数据域元素类型ele

时间: 2023-10-30 21:02:46 浏览: 67
linkstack.cpp是一个实现链栈的程序,它包括了链栈的各种基本运算。 在linkstack.cpp中,首先定义了链栈的数据结构,包括节点结构体和链栈类。节点结构体中有一个数据域ele,用来存储元素值,还有一个指针域next,用来指向下一个节点。链栈类中有一个指向栈顶节点的指针top。 在链栈类中,实现了以下基本运算: 1. 初始化栈:将top指针置空,表示栈为空。 2. 判断栈是否为空:判断top指针是否为空,如果为空则栈为空。 3. 入栈操作:创建一个新的节点,将元素值赋给节点的数据域ele,将top指针指向新节点,将新节点的next指针指向原来的栈顶节点,即实现了将元素值插入链栈的操作。 4. 出栈操作:首先判断栈是否为空,如果为空则无法进行出栈操作,如果不为空,则取出栈顶节点的元素值,修改top指针指向原栈顶节点的next指针,即将top指针指向原来栈顶节点的下一个节点,释放原栈顶节点的内存空间,即实现了将元素值从链栈中取出的操作。 5. 取栈顶元素:首先判断栈是否为空,如果为空则无法取出栈顶元素,如果不为空,则返回栈顶节点的元素值。 6. 清空栈:将top指针置空,释放链栈中所有节点的内存空间。 以上就是linkstack.cpp程序实现链栈的各种基本运算的说明。通过这些运算,我们可以对链栈进行初始化、入栈、出栈、取栈顶元素等操作,实现链栈的应用。
相关问题

编写一个程序 LinkStack.cpp (或.c),实现链栈的各种基本运算(假设栈中元 素类型 ElemType 为 double);

好的,下面是实现链栈基本运算的 LinkStack.cpp 程序: ```c++ #include <iostream> using namespace std; typedef double ElemType; // 定义链栈结点 typedef struct LinkStackNode { ElemType data; // 数据域 struct LinkStackNode* next; // 指针域 } LinkStackNode, *LinkStackPtr; // 初始化链栈 void InitStack(LinkStackPtr& top) { top = NULL; } // 判断链栈是否为空 bool IsEmpty(LinkStackPtr top) { return top == NULL; } // 入栈操作 bool Push(LinkStackPtr& top, ElemType e) { LinkStackPtr p = new LinkStackNode; if (p == NULL) { return false; } p->data = e; p->next = top; top = p; return true; } // 出栈操作 bool Pop(LinkStackPtr& top, ElemType& e) { if (IsEmpty(top)) { return false; } LinkStackPtr p = top; e = p->data; top = p->next; delete p; return true; } // 获取栈顶元素 bool GetTop(LinkStackPtr top, ElemType& e) { if (IsEmpty(top)) { return false; } e = top->data; return true; } // 主函数,测试链栈基本运算 int main() { LinkStackPtr top; InitStack(top); // 入栈 Push(top, 1.0); Push(top, 2.0); Push(top, 3.0); // 出栈 ElemType e; Pop(top, e); cout << "出栈元素为:" << e << endl; // 获取栈顶元素 GetTop(top, e); cout << "栈顶元素为:" << e << endl; return 0; } ``` 以上程序实现了链栈的初始化、判断是否为空、入栈、出栈、获取栈顶元素等基本运算。

编写一个程序,实现链栈的各种基本运算(假设链栈的元素类型elemtype为char),并在此

链栈是一种基于链表实现的栈结构,它具有入栈、出栈、判断栈空、获取栈顶元素等基本操作。下面我将用C语言来编写一个链栈的基本运算程序。 首先,我们需要定义链栈节点的数据结构,包括数据域和指针域: ```c typedef struct Node { char data; struct Node* next; } Node; typedef struct { Node* top; } LinkStack; ``` 接着,我们可以实现链栈的入栈操作: ```c void push(LinkStack* stack, char elem) { Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->data = elem; newNode->next = stack->top; stack->top = newNode; } ``` 然后是出栈操作: ```c char pop(LinkStack* stack) { if (isEmpty(stack)) { printf("Error: stack is empty\n"); return '\0'; } char elem = stack->top->data; Node* temp = stack->top; stack->top = stack->top->next; free(temp); return elem; } ``` 判断栈空操作: ```c int isEmpty(LinkStack* stack) { return stack->top == NULL; } ``` 获取栈顶元素操作: ```c char getTop(LinkStack* stack) { if (isEmpty(stack)) { printf("Error: stack is empty\n"); return '\0'; } return stack->top->data; } ``` 最后,我们可以在main函数中测试这些操作: ```c int main() { LinkStack stack; stack.top = NULL; push(&stack, 'a'); push(&stack, 'b'); push(&stack, 'c'); printf("Top element: %c\n", getTop(&stack)); printf("Pop element: %c\n", pop(&stack)); printf("Pop element: %c\n", pop(&stack)); printf("Pop element: %c\n", pop(&stack)); printf("Is stack empty? %d\n", isEmpty(&stack)); return 0; } ``` 通过这样的程序,我们可以实现链栈的各种基本运算,包括入栈、出栈、判断栈空、获取栈顶元素等操作。并且在main函数中测试这些操作的正确性。

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