编写一个程序linkstack.cpp,实现链栈的各种基本运算(假设链栈中数据域元素类型ele
时间: 2023-10-30 21:02:46 浏览: 67
linkstack.cpp是一个实现链栈的程序,它包括了链栈的各种基本运算。
在linkstack.cpp中,首先定义了链栈的数据结构,包括节点结构体和链栈类。节点结构体中有一个数据域ele,用来存储元素值,还有一个指针域next,用来指向下一个节点。链栈类中有一个指向栈顶节点的指针top。
在链栈类中,实现了以下基本运算:
1. 初始化栈:将top指针置空,表示栈为空。
2. 判断栈是否为空:判断top指针是否为空,如果为空则栈为空。
3. 入栈操作:创建一个新的节点,将元素值赋给节点的数据域ele,将top指针指向新节点,将新节点的next指针指向原来的栈顶节点,即实现了将元素值插入链栈的操作。
4. 出栈操作:首先判断栈是否为空,如果为空则无法进行出栈操作,如果不为空,则取出栈顶节点的元素值,修改top指针指向原栈顶节点的next指针,即将top指针指向原来栈顶节点的下一个节点,释放原栈顶节点的内存空间,即实现了将元素值从链栈中取出的操作。
5. 取栈顶元素:首先判断栈是否为空,如果为空则无法取出栈顶元素,如果不为空,则返回栈顶节点的元素值。
6. 清空栈:将top指针置空,释放链栈中所有节点的内存空间。
以上就是linkstack.cpp程序实现链栈的各种基本运算的说明。通过这些运算,我们可以对链栈进行初始化、入栈、出栈、取栈顶元素等操作,实现链栈的应用。
相关问题
编写一个程序 LinkStack.cpp (或.c),实现链栈的各种基本运算(假设栈中元 素类型 ElemType 为 double);
好的,下面是实现链栈基本运算的 LinkStack.cpp 程序:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
typedef double ElemType;
// 定义链栈结点
typedef struct LinkStackNode {
ElemType data; // 数据域
struct LinkStackNode* next; // 指针域
} LinkStackNode, *LinkStackPtr;
// 初始化链栈
void InitStack(LinkStackPtr& top) {
top = NULL;
}
// 判断链栈是否为空
bool IsEmpty(LinkStackPtr top) {
return top == NULL;
}
// 入栈操作
bool Push(LinkStackPtr& top, ElemType e) {
LinkStackPtr p = new LinkStackNode;
if (p == NULL) {
return false;
}
p->data = e;
p->next = top;
top = p;
return true;
}
// 出栈操作
bool Pop(LinkStackPtr& top, ElemType& e) {
if (IsEmpty(top)) {
return false;
}
LinkStackPtr p = top;
e = p->data;
top = p->next;
delete p;
return true;
}
// 获取栈顶元素
bool GetTop(LinkStackPtr top, ElemType& e) {
if (IsEmpty(top)) {
return false;
}
e = top->data;
return true;
}
// 主函数,测试链栈基本运算
int main() {
LinkStackPtr top;
InitStack(top);
// 入栈
Push(top, 1.0);
Push(top, 2.0);
Push(top, 3.0);
// 出栈
ElemType e;
Pop(top, e);
cout << "出栈元素为:" << e << endl;
// 获取栈顶元素
GetTop(top, e);
cout << "栈顶元素为:" << e << endl;
return 0;
}
```
以上程序实现了链栈的初始化、判断是否为空、入栈、出栈、获取栈顶元素等基本运算。
编写一个程序,实现链栈的各种基本运算(假设链栈的元素类型elemtype为char),并在此
链栈是一种基于链表实现的栈结构,它具有入栈、出栈、判断栈空、获取栈顶元素等基本操作。下面我将用C语言来编写一个链栈的基本运算程序。
首先,我们需要定义链栈节点的数据结构,包括数据域和指针域:
```c
typedef struct Node {
char data;
struct Node* next;
} Node;
typedef struct {
Node* top;
} LinkStack;
```
接着,我们可以实现链栈的入栈操作:
```c
void push(LinkStack* stack, char elem) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = elem;
newNode->next = stack->top;
stack->top = newNode;
}
```
然后是出栈操作:
```c
char pop(LinkStack* stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("Error: stack is empty\n");
return '\0';
}
char elem = stack->top->data;
Node* temp = stack->top;
stack->top = stack->top->next;
free(temp);
return elem;
}
```
判断栈空操作:
```c
int isEmpty(LinkStack* stack) {
return stack->top == NULL;
}
```
获取栈顶元素操作:
```c
char getTop(LinkStack* stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("Error: stack is empty\n");
return '\0';
}
return stack->top->data;
}
```
最后,我们可以在main函数中测试这些操作:
```c
int main() {
LinkStack stack;
stack.top = NULL;
push(&stack, 'a');
push(&stack, 'b');
push(&stack, 'c');
printf("Top element: %c\n", getTop(&stack));
printf("Pop element: %c\n", pop(&stack));
printf("Pop element: %c\n", pop(&stack));
printf("Pop element: %c\n", pop(&stack));
printf("Is stack empty? %d\n", isEmpty(&stack));
return 0;
}
```
通过这样的程序,我们可以实现链栈的各种基本运算,包括入栈、出栈、判断栈空、获取栈顶元素等操作。并且在main函数中测试这些操作的正确性。