本资源主要介绍了数据结构中的栈和队列,特别是针对栈的详细概念、存储结构以及基本运算的实现。它强调了链栈的操作,包括初始化、进栈、出栈等,并通过实例解析了栈的操作规则。
在链栈中,栈是一种特殊的线性数据结构,它遵循后进先出(LIFO)的原则。栈顶是唯一允许进行插入和删除操作的位置,而栈底则是元素的初始存放位置。栈顶的位置由栈顶指针指示,当栈中无任何元素时,称为空栈。
栈的基本运算包括:
1. 初始化栈InitStack:创建一个头结点,用NULL标识栈为空。例如:
```cpp
void InitStack(LinkStack *&ls) {
ls = NULL;
}
```
2. 进栈Push:将元素插入栈顶。此操作会改变栈顶指针的位置。
3. 出栈Pop:从栈顶删除并返回元素。出栈后栈顶指针会向下移动。
4. 取栈顶元素GetTop:获取但不删除栈顶元素。
5. 判断栈是否为空StackEmpty:检查栈顶指针是否为NULL,以确定栈的状态。
栈的顺序存储结构使用数组实现,例如:
```cpp
typedef struct {
ElemType data[MaxSize]; // 数据数组
int top; // 栈顶指针
} SqStack;
```
栈的链式存储结构则使用链表,其中每个节点包含元素和指向下一个节点的指针。链栈的优点在于动态扩展的能力,不受固定数组大小的限制。
通过实例分析,如元素a、b、c、d进栈,所有可能的出栈次序可以有多种,但不能违背LIFO原则。例如,输入序列A,B,C,D借助栈输出时,序列D,C,B,A是可能的,而A,C,D,B是错误的,因为C在D之前进栈,所以必须在D之前出栈。
栈的应用广泛,如括号匹配、表达式求值、递归函数调用等。对于进栈序列1,2,3,...,n,如果p1=n,即第一个出栈的元素是n,则pi的值为n-i+1。同样,如果n个元素进栈序列是1,2,3,...,n,且p1=3,那么p2不可能是1,因为1必须在3之前出栈。
了解这些基本概念和运算,可以帮助我们更好地理解和应用栈这种数据结构解决实际问题。