C# udpclient并发接收数据
时间: 2024-10-29 07:25:12 浏览: 22
C# UDP多线程发送接收
在C#中,`UdpClient` 类主要用于处理 UDP (用户数据报协议) 的网络通信,包括发送和接收数据包。如果你想要实现并发接收多个数据包,可以采用以下几个步骤:
1. **创建多个 UdpClient 实例**:
可以创建一个 `UdpClient` 对象数组,每个对象对应一个独立的数据接收线程。这是因为 UDP 是无连接的,每个请求都需要单独的客户端实例。
```csharp
List<UdpClient> clients = new List<UdpClient>();
```
2. **监听不同的端口**:
每个客户端可以监听不同的端口,这样可以同时处理多个源地址的数据包。
```csharp
for (int i = 0; i < numberOfClients; i++)
{
int port = i * 100; // 假设你想间隔100跳每增加一个端口
clients.Add(new UdpClient(port));
}
```
3. **数据接收回调**:
使用 `ReceiveAsync` 方法异步地从每个客户端接收数据,并提供一个委托作为回调函数,在该函数中处理接收到的数据。
```csharp
private delegate void DataReceivedHandler(IPEndPoint sender, byte[] data);
private Action<DataReceivedHandler> startReceiving;
startReceiving = handler =>
{
foreach (UdpClient client in clients)
{
client.BeginReceive(data => handler(DataReceivedHandler), client);
}
};
// 启动接收
startReceiving(udpDataReceivedHandler);
```
4. **处理数据和清理**:
定义一个 `udpDataReceivedHandler` 函数来解析接收到的数据并存储或进一步处理。
```csharp
private void udpDataReceivedHandler(DataReceivedHandler sender, byte[] data)
{
IPEndPoint remoteEndPoint = sender.EndInvoke();
// 解析和处理数据...
}
```
5. **停止接收**:
当不需要接收数据时,记得通过 `EndReceive` 或关闭 `UdpClient` 来终止接收。
```csharp
// 停止所有接收
foreach (UdpClient client in clients)
{
client.Stop();
}
// 关闭所有客户端
clients.ForEach(client => client.Close());
```
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