计算机图形学8邻接种子填充算法
时间: 2023-11-17 21:01:21 浏览: 131
计算机图形学中的8邻接种子填充算法是一种基于边界表示的填充算法,它以待填充的内点为基础,向周围八个方向进行扩展,对满足条件的像素点进行颜色填充。该算法的具体步骤如下:
1. 将待填充的内点作为起点,将其加入一个种子点集合中。
2. 从种子点集合中取出一个点,向周围八个方向进行扩展,判断每个像素点是否需要填充。
3. 如果需要填充,则将该像素点加入种子点集合中,并进行颜色填充。
4. 重复步骤2和3,直到种子点集合为空。
该算法的优点是填充速度快,但缺点是容易出现内存溢出和死循环等问题。因此,在实际应用中需要对算法进行优化和改进。
相关问题
计算机图形学8邻接种子填充算法代码实现
计算机图形学中的8邻接种子填充算法可以通过以下代码实现:
```c++
void seedFill8(int x, int y, int fillColor, int borderColor) {
int current;
// 获取当前像素颜色
current = getPixel(x, y);
if(current != borderColor && current != fillColor) {
// 填充当前像素
setPixel(x, y, fillColor);
// 递归填充相邻的8个像素
seedFill8(x + 1, y, fillColor, borderColor);
seedFill8(x - 1, y, fillColor, borderColor);
seedFill8(x, y + 1, fillColor, borderColor);
seedFill8(x, y - 1, fillColor, borderColor);
seedFill8(x + 1, y + 1, fillColor, borderColor);
seedFill8(x - 1, y + 1, fillColor, borderColor);
seedFill8(x + 1, y - 1, fillColor, borderColor);
seedFill8(x - 1, y - 1, fillColor, borderColor);
}
}
```
其中,`getPixel(x, y)`函数用于获取像素点`(x, y)`的颜色值,`setPixel(x, y, color)`函数用于将像素点`(x, y)`的颜色值设置为`color`。`fillColor`表示填充颜色,`borderColor`表示边界颜色。
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