写一个pygame弹球游戏
时间: 2023-11-15 18:06:30 浏览: 144
python100行代码写一个弹球游戏
5星 · 资源好评率100%
当然可以!下面是一个简单的Pygame弹球游戏示例:
```python
import pygame
import random
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 游戏窗口尺寸
WIDTH = 800
HEIGHT = 600
# 定义颜色
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
BLUE = (0, 0, 255)
RED = (255, 0, 0)
# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("弹球游戏")
# 创建球类
class Ball(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface((20, 20))
self.image.fill(RED)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.centerx = WIDTH // 2
self.rect.bottom = HEIGHT - 30
self.speed_x = random.choice([-3, 3])
self.speed_y = -3
def update(self):
self.rect.x += self.speed_x
self.rect.y += self.speed_y
if self.rect.left <= 0 or self.rect.right >= WIDTH:
self.speed_x *= -1
if self.rect.top <= 0:
self.speed_y *= -1
if self.rect.bottom >= HEIGHT:
self.kill()
# 创建板类
class Paddle(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface((100, 20))
self.image.fill(BLUE)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.centerx = WIDTH // 2
self.rect.bottom = HEIGHT - 10
self.speed_x = 0
def update(self):
self.rect.x += self.speed_x
if self.rect.left < 0:
self.rect.left = 0
if self.rect.right > WIDTH:
self.rect.right = WIDTH
# 创建精灵组
all_sprites = pygame.sprite.Group()
balls = pygame.sprite.Group()
# 创建球和板对象
ball = Ball()
paddle = Paddle()
# 添加对象到精灵组
all_sprites.add(ball)
all_sprites.add(paddle)
balls.add(ball)
# 游戏循环
running = True
clock = pygame.time.Clock()
while running:
clock.tick(60)
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
paddle.speed_x = -5
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
paddle.speed_x = 5
elif event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
paddle.speed_x = 0
# 更新游戏对象
all_sprites.update()
# 碰撞检测
hits = pygame.sprite.spritecollide(paddle, balls, False)
if hits:
ball.speed_y *= -1
# 绘制背景
screen.fill(BLACK)
# 绘制游戏对象
all_sprites.draw(screen)
# 更新屏幕显示
pygame.display.flip()
# 退出游戏
pygame.quit()
```
这是一个简单的弹球游戏,球会从上方下落,玩家可以使用左右箭头键来移动板,将球弹回去。当球触底时游戏结束。你可以根据自己的需求进一步完善游戏规则和界面。
阅读全文