verilog stm32 串口
时间: 2024-08-14 20:08:36 浏览: 30
在Verilog语言中,设计STM32单片机的串口通信通常涉及到GPIO配置、USART模块模型以及相应的协议处理。首先,你需要了解STM32的USART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter)外设,它负责串行数据的收发。
以下是基本步骤:
1. **GPIO配置**:通过Verilog的`assign`语句,配置STM32的串口通信所需的GPIO引脚。例如,TX(发送)和RX(接收)管脚需要设置成推挽输出模式,并映射到实际的硬件地址。
```verilog
module USARTgpio (
input wire clk,
input wire rst,
output wire [1:0] tx_data,
input wire rx_data,
// ... 其他GPIO配置
);
...
endmodule
```
2. **USART模块模型**:建立一个USART模块,模拟STM32的USART外设,包括发送和接收缓冲区、波特率计数器、中断等功能。
```verilog
module USART(
input clk,
input rst,
input tx_en, // 发送使能信号
input [7:0] tx_data, // 数据输入
output reg [7:0] rx_data, // 数据输出
// ...其他接口信号
);
...
endmodule
```
3. **初始化和配置**:编写初始化函数,设置串口的工作模式、波特率、数据位数等参数。
4. **数据传输**:在Verilog程序中,通过驱动`tx_en`信号来控制数据的发送,同时监听`rx_data`变化以获取接收到的数据。
5. **中断处理**:如果支持,你可以添加中断处理部分来响应接收完成或错误条件,例如数据溢出。