Pipeline Speed / Durability 的取值都是什么意思

时间: 2024-04-16 11:26:04 浏览: 21
在Jenkins Pipeline中,`Pipeline Speed`和`Pipeline Durability`是两个配置参数,用于控制流水线的执行速度和持久性。 1. `Pipeline Speed`(流水线速度):该配置参数用于控制流水线的执行速度。它有以下几个取值: - `None`:禁用流水线速度配置,使用默认值。 - `Optimized for CPU`(针对CPU优化):优化执行速度,充分利用CPU资源。 - `Optimized for IO`(针对IO优化):优化IO操作的执行速度,特别适合在流水线中进行IO密集型操作。 2. `Pipeline Durability`(流水线持久性):该配置参数用于控制流水线的持久性,即流水线执行的可靠性和恢复能力。它有以下几个取值: - `None`:禁用流水线持久性配置,使用默认值。 - `Performance-Optimized`(性能优化):以牺牲一定的持久性为代价,提高流水线的执行速度。 - `Correctness-Optimized`(正确性优化):保证流水线的正确执行和持久性,但可能会降低执行速度。 选择适合的`Pipeline Speed`和`Pipeline Durability`取值取决于你对流水线的需求和优化目标。如果你更关注执行速度,可以选择相应的优化选项。如果可靠性和数据保持的一致性更重要,可以选择正确性优化的选项。 请注意,具体的取值可能因Jenkins版本和插件的不同而有所变化。建议在Jenkins的流水线配置界面中查看具体的选项和说明。
相关问题

pipeline是什么意思

在计算机科学中,pipeline是指将一个大的任务分解为多个小的子任务,并将这些子任务分别处理的过程。这种处理方式通常应用于数据处理、图像处理、视频处理、音频处理等领域。在一个pipeline中,每个子任务都是独立的,且每个子任务的输出会成为下一个子任务的输入,这样可以在短时间内处理大量数据,提高处理效率。例如,在机器学习中,可以使用pipeline来对数据进行预处理、特征提取、模型训练和评估等操作。

openGL pipeline是什么意思

OpenGL pipeline(OpenGL渲染管线)是OpenGL图形API中的一个概念,指的是一系列的图形处理步骤,将3D图形数据转换为最终在屏幕上呈现的2D像素。简单来说,这个过程就是将输入的3D数据转换成屏幕上的2D像素。 OpenGL pipeline包含两个主要部分:顶点处理和片元处理。顶点处理是指将输入的3D数据进行变换、投影等处理,将其转换为2D坐标系中的顶点。片元处理是指根据顶点信息,对每个像素进行处理,包括纹理映射、光照计算、深度测试、透明度等效果,最终生成最终的颜色值。 OpenGL pipeline是一个高度可配置的流水线,可以通过修改各个阶段的参数来实现不同的渲染效果。这个概念在计算机图形学领域中非常重要,对于使用OpenGL进行图形渲染的开发人员来说,理解和掌握OpenGL pipeline是必不可少的。

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