python实现threes

时间: 2023-12-04 22:37:39 浏览: 52
Python实现Threes是一种小游戏,目标是将不同数字的方块合并成3的倍数,最终得到尽可能高的分数。可以通过以下步骤实现: 1.创建一个4x4的方格,用数字表示每个方块的值。 2.在每个回合中,随机生成一个2或4的方块,并将其放置在空白方块中。 3.玩家可以通过上下左右移动方格,将相同数字的方块合并成3的倍数。 4.每次移动后,如果有方块合并,则得分增加合并后方块的值。 5.游戏结束条件是所有方块都被填满且无法再进行合并。 如果想要改进代码,可以使用isdigit()函数来判断输入的字符串是否为数字,从而避免程序报错。同时,可以参考引用中的代码,使用循环来生成相应的xml文件和图片。
相关问题

threes小游戏代码

好的,以下是 threes 小游戏的 Python 代码: ```python import random # 初始化游戏面板 board = [[0 for _ in range(4)] for _ in range(4)] # 在空白位置随机生成一个数字块 def generate_block(): empty_cells = [(i, j) for i in range(4) for j in range(4) if board[i][j] == 0] if empty_cells: row, col = random.choice(empty_cells) board[row][col] = 1 if random.random() < 0.9 else 2 # 打印游戏面板 def print_board(): for row in board: print(row) # 向左移动 def move_left(): global board new_board = [[0 for _ in range(4)] for _ in range(4)] for i in range(4): j, k = 0, 0 while j < 4: if board[i][j] == 0: j += 1 elif j < 3 and board[i][j] == board[i][j+1]: new_board[i][k] = board[i][j] * 2 j += 2 k += 1 else: new_board[i][k] = board[i][j] j += 1 k += 1 board = new_board # 判断游戏是否结束 def is_game_over(): for i in range(4): for j in range(4): if board[i][j] == 0: return False if i < 3 and board[i][j] == board[i+1][j]: return False if j < 3 and board[i][j] == board[i][j+1]: return False return True # 开始游戏 def start_game(): generate_block() generate_block() print_board() while not is_game_over(): direction = input("请输入移动方向(w: 上,s: 下,a: 左,d: 右):") if direction == 'a': move_left() elif direction == 'd': # 向右移动等价于先翻转再向左移动再翻转回来 board = [row[::-1] for row in board] move_left() board = [row[::-1] for row in board] elif direction == 'w': # 向上移动等价于先转置再向左移动再转置回来 board = [list(row) for row in zip(*board)] move_left() board = [list(row) for row in zip(*board)] elif direction == 's': # 向下移动等价于先转置再向右移动再转置回来 board = [list(row) for row in zip(*board)] board = [row[::-1] for row in board] move_left() board = [row[::-1] for row in board] board = [list(row) for row in zip(*board)] else: print("无效的移动方向,请重新输入!") continue generate_block() print_board() print("游戏结束!") start_game() ``` 这个代码实现了一个简单的 threes 小游戏,玩家可以通过输入 w、s、a、d 来控制数字块的移动方向,游戏目标是合并数字块直到得到一个 3 的倍数。具体实现细节可以参考代码注释。

python构建三行三列,第一行为1,第二行为2,第行为3

可以使用numpy的ones()函数创建全为1的数组、2的数组和3的数组,然后使用numpy的vstack()函数将它们在竖直方向上堆叠起来,得到一个3行3列的数组。 以下是实现代码: ``` python import numpy as np # 创建全为1的数组 ones = np.ones((1, 3)) # 创建全为2的数组 twos = 2 * ones # 创建全为3的数组 threes = 3 * ones # 在竖直方向上堆叠三个数组 arr = np.vstack((ones, twos, threes)) # 打印数组 print(arr) ``` 输出结果如下: ``` array([[1., 1., 1.], [2., 2., 2.], [3., 3., 3.]]) ``` 其中,第一行为全为1的数组,第二行为全为2的数组,第三行为全为3的数组。整个数组共有3行,3列。

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'' Basic Operations example using TensorFlow library. Author: Aymeric Damien Project: https://github.com/aymericdamien/TensorFlow-Examples/ ''' from __future__ import print_function import tensorflow as tf # Basic constant operations # The value returned by the constructor represents the output # of the Constant op. a = tf.constant(2) b = tf.constant(3) # Launch the default graph. with tf.compat.v1.Session() as sess: print("a=2, b=3") print("Addition with constants: %i" % sess.run(a+b)) print("Multiplication with constants: %i" % sess.run(a*b)) # Basic Operations with variable as graph input # The value returned by the constructor represents the output # of the Variable op. (define as input when running session) # tf Graph input a = tf.placeholder(tf.int16) b = tf.placeholder(tf.int16) # Define some operations add = tf.add(a, b) mul = tf.multiply(a, b) # Launch the default graph. with tf.compat.v1.Session() as sess: # Run every operation with variable input print("Addition with variables: %i" % sess.run(add, feed_dict={a: 2, b: 3})) print("Multiplication with variables: %i" % sess.run(mul, feed_dict={a: 2, b: 3})) # ---------------- # More in details: # Matrix Multiplication from TensorFlow official tutorial # Create a Constant op that produces a 1x2 matrix. The op is # added as a node to the default graph. # # The value returned by the constructor represents the output # of the Constant op. matrix1 = tf.constant([[3., 3.]]) # Create another Constant that produces a 2x1 matrix. matrix2 = tf.constant([[2.],[2.]]) # Create a Matmul op that takes 'matrix1' and 'matrix2' as inputs. # The returned value, 'product', represents the result of the matrix # multiplication. product = tf.matmul(matrix1, matrix2) # To run the matmul op we call the session 'run()' method, passing 'product' # which represents the output of the matmul op. This indicates to the call # that we want to get the output of the matmul op back. # # All inputs needed by the op are run automatically by the session. They # typically are run in parallel. # # The call 'run(product)' thus causes the execution of threes ops in the # graph: the two constants and matmul. # # The output of the op is returned in 'result' as a numpy ndarray object. with tf.compat.v1.ession() as sess: result = sess.run(product) print(result) # ==> [[ 12.]]

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