51单片机中多个LED灯和多个按键共用IO口,并且LED灯和按键两端都连接单片机IO口,如何按键按下点亮对应LED灯的完整代码
时间: 2024-09-20 07:11:18 浏览: 49
按键和LED复用原理图及编程方法
在51单片机中,为了实现在同一个IO口上控制多个LED灯和按键,你可以使用位操作技巧,也就是将每个LED和按键的状态映射到IO口的不同位置。这里是一个简单的示例代码,假设我们有4个LED灯LED0~LED3和4个按键KEY0~KEY3,所有设备都连接到P0口:
```c
#include <reg52.h>
sbit LED0 = P0^0; // 将LED0映射到P0.0
sbit LED1 = P0^1;
sbit LED2 = P0^2;
sbit LED3 = P0^3;
sbit KEY0 = P0^4; // 将KEY0映射到P0.4
sbit KEY1 = P0^5;
sbit KEY2 = P0^6;
sbit KEY3 = P0^7;
void delay(unsigned int t) {
while(t--) {
__nop();
}
}
unsigned char getKeyState(void){
unsigned char key_state = P0 & 0x0F; // 获取P0低4位的值
return key_state;
}
int main(void)
{
while(1)
{
for(int i=0; i<8; ++i) // 遍历P0的所有位
{
if((KEY0 == 0) && (getKeyState() & (1 << i))){ // 检查对应的按键是否按下,如果按下则点亮相应的LED
LED0 = !LED0; // 点亮LED0
} else if((KEY1 == 0) && (getKeyState() & (1 << (i+4)))) { // 类似地检查其他键和LED
LED1 = !LED1;
} else if((KEY2 == 0) && (getKeyState() & (1 << (i+8)))) {
LED2 = !LED2;
} else if((KEY3 == 0) && (getKeyState() & (1 << (i+12)))) {
LED3 = !LED3;
}
delay(100); // 设置延时以减少闪烁频率
}
}
}
```
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