C语言家族关系查询系统 设计要求: (1)建立家族关系并能存储到文件中。 (2)实现家族成员的添加。 (3)可以查询家族成员的双亲、祖先、兄弟、孩子和后代等信,查找家 族成员的祖先路径、确定成员是家族中的第几代。
时间: 2024-10-10 20:17:15 浏览: 26
在C语言中,设计一个家族关系查询系统可以采用结构体和链表数据结构来实现。首先,我们可以创建一个名为`FamilyMember`的结构体,包含成员的名字、ID以及指向其父母和孩子的指针。
```c
typedef struct {
char name[50];
int id;
FamilyMember* father; // 父亲节点
FamilyMember* mother; // 母亲节点
FamilyMember* children; // 孩子链表头部
} FamilyMember;
```
为了满足上述需求:
1. **存储到文件中**:可以使用文件操作函数(如`fopen`, `fwrite`, `fclose`),将成员信息序列化到文本文件中,每个成员占据一行,包含姓名、ID和链接到其他成员的信息。
2. **添加成员**:创建新成员实例,填写信息,然后将其链接到合适的位置。如果添加的是第一个成员,则没有父母;如果是中间或最后的孩子,则分别链接到已存在的父母节点。
3. **查询功能**:
- **双亲**:通过成员的`father`和`mother`指针获取。
- **祖先路径**:从当前成员开始,递归遍历父亲直到找到根节点(无父母的成员)。
- **兄弟姐妹**:通过检查`father`和`mother`的其他孩子得到。
- **子孙**:访问成员的`children`链表及其所有子孙。
- **第几代**:计算从根节点到当前成员的边数。
以下是部分核心代码片段:
```c
void addFamilyMember(FamilyMember** familyTree, ...); // 添加成员函数
FamilyMember* findParent(FamilyMember* member, char parentName); // 查找指定名字的双亲
// 示例:
FamilyMember* root = createEmptyMember(); // 创建根节点
addFamilyMember(&root, "爷爷", ..., 0);
addFamilyMember(&root, "奶奶", ..., 0);
// 查询
FamilyMember* ancestorPath = findAncestor(root, "爸爸");
int generationOfSon = getGeneration(root, "儿子");
```
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