这样添加回和原有箭头图标冲突,如何解决

时间: 2024-04-13 18:28:58 浏览: 7
如果您想要保留原有的箭头图标,并且在点击箭头图标时触发 `node-click` 事件,您可以使用以下方法来解决冲突: 首先,将箭头图标包裹在一个容器中,并在容器上添加 `@click` 事件监听。然后,通过事件冒泡机制,判断点击的是箭头图标还是容器本身,从而触发相应的事件。 以下是修改后的代码示例: ```html <el-tree :data="treeData" :expand-on-click-node="false" @node-click="handleNodeClick" > <span slot-scope="{ node, data }"> <span class="el-tree-node__expand-icon-container" @click="handleExpandIconClick(node, data)"> <i class="el-icon-arrow-right"></i> </span> </span> </el-tree> ``` ```javascript methods: { handleExpandIconClick(node, data) { // 判断点击的是箭头图标还是容器本身 if (event.target.classList.contains('el-icon-arrow-right')) { // 处理箭头图标的点击事件 console.log('Arrow icon clicked:', node, data); } else { // 处理容器的点击事件 console.log('Container clicked:', node, data); // 触发 node-click 事件 this.$emit('node-click', node, data); } }, handleNodeClick(nodeData) { // 处理节点点击事件的逻辑 console.log('Node clicked:', nodeData); } } ``` 在上面的代码中,我们将箭头图标包裹在一个容器 `<span class="el-tree-node__expand-icon-container">` 中,并在容器上添加了 `@click` 事件监听。在 `handleExpandIconClick` 方法中,我们通过判断 `event.target` 的类名来确定点击的是箭头图标还是容器本身,并分别处理相应的逻辑。如果点击的是容器本身,则触发 `node-click` 事件,否则只处理箭头图标的点击事件。 这样,您就可以在保留原有箭头图标的同时,通过点击箭头图标触发 `node-click` 事件,并执行相应的处理逻辑。

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