cesium给线的中间添加箭头
时间: 2023-07-29 19:02:56 浏览: 836
Cesium是一种开源的JavaScript库,用于在Web浏览器中创建并展示地球上的地理空间数据。在Cesium中给线的中间添加箭头可以通过以下步骤完成:
首先,我们需要创建一个LineString类型的几何对象,表示需要添加箭头的线段。该线段由一系列的点坐标组成,采用经度和纬度表示。
接下来,我们可以使用Cesium的箭头图标实例化一个Cesium的实体对象,该实体对象将作为箭头添加到线段的中间点。
然后,我们需要计算线段中间点的位置。可以通过将线段的起点和终点的经度和纬度坐标进行求平均来得到中间点的位置。
最后,将箭头图标的实体对象添加到Cesium的场景中,使用中间点的位置作为箭头在地球上的位置,并将其与线段关联起来。这样,箭头就会被正确地添加到线段的中间。
需要注意的是,这只是给线段中间添加箭头的一种方法,具体的实现方式还可以根据需求进行调整和改进。Cesium提供了丰富的API和功能,可以帮助我们在地球上展示和操作各种地理空间数据,并且具有很高的可定制性和扩展性。无论是给线段添加箭头,还是其他地理空间数据的处理,Cesium都可以是一个很好的选择。
相关问题
Cesium 设置polyline 动态前进箭头
在Cesium中,要为Polyline添加动态前进箭头,你可以利用Cesium的内置几何体如ArrowGraphics和它的位置更新功能。首先,你需要创建一个箭头图形实例,然后将其与Polyline的位置关联起来,并设置动画效果。
以下是基本步骤:
1. 创建箭头图形:
```javascript
const arrow = new Cesium.ArrowGraphics({
position : ellipsoid.cartesianToCartographic(polyline.position.getValue(), ellipsoid),
originEndpoint : false,
direction : Cesium.Cartesian3.normalize(new Cesium.Cartesian3(0, 0, 1), ellipsoid.WGS84),
length : 1, // 箭头长度
material : Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5), // 箭头颜色
});
```
2. 将箭头与Polyline关联:
```javascript
polyline.geometryInstance.addDecoration(arrow);
```
3. 定义动画更新函数,比如每秒移动一小段距离:
```javascript
const timeline = new Cesium.Timeline();
const interval = setInterval(() => {
const position = polyline.position.getValue(Cesium.JulianDate.now());
arrow.position = ellipsoid.cartesianToCartographic(position, ellipsoid);
}, 1000); // 每1秒更新一次
// 清理工作,在不再需要箭头动态效果时取消定时器
timeline.stop.addEventListener('stop', () => clearInterval(interval));
```
记得在合适的时机停止动画,例如当用户交互或 Polyline 结束绘制时。
cesium实现流动箭头线
引用\[1\]中的代码是用于计算两点之间距离的函数,它使用了经纬度坐标来计算地球上两点之间的直线距离。这段代码并不是用于实现流动箭头线的,而是用于计算距离的。要实现流动箭头线,你可以使用Cesium库来创建和操作3D地球场景。以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Cesium中实现流动箭头线:
```javascript
// 创建Cesium Viewer
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建起点和终点的坐标
var startPoint = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon1, lat1, height1);
var endPoint = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon2, lat2, height2);
// 创建流动箭头线的路径
var path = new Cesium.SampledPositionProperty();
path.addSample(Cesium.JulianDate.now(), startPoint);
path.addSample(Cesium.JulianDate.now(), endPoint);
// 创建流动箭头线的样式
var arrowMaterial = new Cesium.PolylineArrowMaterialProperty(Cesium.Color.RED);
var arrowLine = viewer.entities.add({
polyline: {
positions: path,
width: 5,
material: arrowMaterial
}
});
// 设置箭头线的动画效果
viewer.clock.onTick.addEventListener(function(clock) {
var time = clock.currentTime;
arrowLine.polyline.positions = path;
arrowLine.polyline.width = 5;
arrowLine.polyline.material = arrowMaterial;
});
// 设置相机视角
viewer.camera.flyTo({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees((lon1 + lon2) / 2, (lat1 + lat2) / 2, 10000)
});
```
这段代码使用Cesium库创建了一个Viewer对象,并在地球上创建了起点和终点的坐标。然后,它使用SampledPositionProperty来定义流动箭头线的路径,并使用PolylineArrowMaterialProperty来定义箭头线的样式。最后,通过监听clock的onTick事件,实现了箭头线的动画效果。你可以根据需要修改起点和终点的坐标,以及箭头线的样式和动画效果。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [cesium 生成抛物线 流动线](https://blog.csdn.net/qq_40216244/article/details/118890793)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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