cesium实现流动箭头线
时间: 2023-08-17 17:06:47 浏览: 461
引用\[1\]中的代码是用于计算两点之间距离的函数,它使用了经纬度坐标来计算地球上两点之间的直线距离。这段代码并不是用于实现流动箭头线的,而是用于计算距离的。要实现流动箭头线,你可以使用Cesium库来创建和操作3D地球场景。以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Cesium中实现流动箭头线:
```javascript
// 创建Cesium Viewer
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建起点和终点的坐标
var startPoint = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon1, lat1, height1);
var endPoint = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon2, lat2, height2);
// 创建流动箭头线的路径
var path = new Cesium.SampledPositionProperty();
path.addSample(Cesium.JulianDate.now(), startPoint);
path.addSample(Cesium.JulianDate.now(), endPoint);
// 创建流动箭头线的样式
var arrowMaterial = new Cesium.PolylineArrowMaterialProperty(Cesium.Color.RED);
var arrowLine = viewer.entities.add({
polyline: {
positions: path,
width: 5,
material: arrowMaterial
}
});
// 设置箭头线的动画效果
viewer.clock.onTick.addEventListener(function(clock) {
var time = clock.currentTime;
arrowLine.polyline.positions = path;
arrowLine.polyline.width = 5;
arrowLine.polyline.material = arrowMaterial;
});
// 设置相机视角
viewer.camera.flyTo({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees((lon1 + lon2) / 2, (lat1 + lat2) / 2, 10000)
});
```
这段代码使用Cesium库创建了一个Viewer对象,并在地球上创建了起点和终点的坐标。然后,它使用SampledPositionProperty来定义流动箭头线的路径,并使用PolylineArrowMaterialProperty来定义箭头线的样式。最后,通过监听clock的onTick事件,实现了箭头线的动画效果。你可以根据需要修改起点和终点的坐标,以及箭头线的样式和动画效果。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [cesium 生成抛物线 流动线](https://blog.csdn.net/qq_40216244/article/details/118890793)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
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