cesium给运动的primitives添加轨迹线
时间: 2024-09-15 14:11:31 浏览: 85
Cesium是一个开源的JavaScript库,用于创建三维地球和二维地图的可视化。在Cesium中,primitives是指基本的图形对象,如点、线、多边形等。如果你想要给移动的primitives添加轨迹线,你可以通过创建一个Entity对象,并利用它的时间动态特性来记录和显示其移动路径。
以下是基本步骤:
1. 创建一个Entity对象并添加到Cesium的场景中。
2. 为该Entity对象设置位置属性,使其能够表示移动的primitives。
3. 使用Entity对象的“position”属性来动态更新其位置,这样每次位置更新都会自动记录在时间动态系统中。
4. 利用Entity的“show”属性,可以控制轨迹线的显示和隐藏。
5. 通过设置Entity对象的“path”属性,可以开启轨迹线的绘制。你可以定义轨迹线的样式,例如颜色、宽度等。
6. 调整“path”属性中的“resolution”参数,这将决定在一定时间间隔内绘制轨迹线的密度。
下面是一个简单的代码示例:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建一个Entity对象,并设置初始位置
var movingPrimitive = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
point: {
pixelSize: 10,
color: Cesium.Color.RED,
},
path: {
resolution: 1,
leadTime: 5,
trailTime: 5,
material: new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
glowPower: 0.1,
color: Cesium.Color.YELLOW,
}),
},
});
// 更新移动primitives的位置
function updatePrimitivePosition() {
// 这里是更新位置的逻辑,例如:
var time = new Date().getTime() * 0.001;
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777 + Math.sin(time) * 0.01, 40.03883 + Math.cos(time) * 0.01);
movingPrimitive.position = position;
}
// 假设这个函数会在适当的时间间隔内被调用,例如每秒一次
setInterval(updatePrimitivePosition, 1000);
```
在这个例子中,`updatePrimitivePosition`函数会定期更新primitives的位置,而轨迹线会根据primitives的移动自动绘制出来。
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