cesium primitives 控制模型旋转
时间: 2023-08-02 10:07:47 浏览: 102
cesium实景模型自动旋转
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Cesium primitives 是用来在 Cesium 中创建和渲染几何图元(如点、线、面等)的 API。如果您想要控制模型的旋转,可以使用 Cesium 中的 Entity API。要旋转 Entity,您可以改变它的 orientation 属性。这个属性是一个 Quaternion 类型,表示 3D 空间中的旋转。
以下代码演示如何旋转一个 Entity:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
model: {
uri: 'path/to/your/model.gltf'
}
});
// 旋转模型 45 度
var rotation = Cesium.Quaternion.fromAxisAngle(Cesium.Cartesian3.UNIT_Z, Cesium.Math.toRadians(45));
entity.orientation = rotation;
```
在这个例子中,我们创建了一个 Entity 并将其位置设置为经纬度 (-75.59777, 40.03883)。然后,我们将模型 uri 设置为路径 'path/to/your/model.gltf'。最后,我们使用 Cesium.Quaternion.fromAxisAngle 创建一个旋转 Quaternion,并将其设置为 entity 的 orientation 属性。
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