cesium怎么控制模型的缩放
时间: 2023-05-31 15:18:49 浏览: 395
### 回答1:
Cesium是一个拥有强大3D 地图功能的开源Javascript库,它可以用于创建地球仪、航空图、城市模型等。模型缩放可以让用户对模型进行更加详细的查看和操作,Cesium提供了多种控制模型缩放的方法,下面将介绍其中两种:
1. 通过Viewer对象控制模型缩放
Cesium中的Viewer对象可以获取地球仪或场景中的所有对象,用于控制场景中的各种对象的属性。该对象提供了camera属性,可以用来控制相机的行为,通过设置该属性的zoomIn()和zoomOut()方法可以控制模型的缩放。调用zoomIn()可以将相机向外推进,从而放大模型;调用zoomOut()可以将相机向内拉近,从而缩小模型。示例代码如下:
```
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
viewer.camera.zoomIn(500);
viewer.camera.zoomOut(500);
```
2. 通过模型实例的scale属性控制模型的缩放
在Cesium中,每个模型对应一个模型实例(ModelInstance)对象,该对象提供了多种控制模型属性的方法。其中,scale属性用于设置模型的尺寸比例,通过调整该属性的值可以缩放模型。示例代码如下:
```
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromUrl({
url: 'models/Cesium_MilkTruck.gltf'
}));
model.readyPromise.then(function(model) {
model.scale = new Cesium.Cartesian3(2.0, 2.0, 2.0);
});
```
以上是两种常用的控制模型缩放的方法,根据具体的需求选择合适的方法进行操作即可。
### 回答2:
Cesium是一款强大的地球可视化引擎,提供了丰富的控制和管理模型的功能。模型的缩放是其中之一,下面我们来介绍一下如何通过Cesium来控制模型的缩放。
首先,我们需要在代码中创建一个模型实例。如下是一个简单的示例代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({
url: 'path/to/model.gltf'
}));
```
在上面的代码中,我们创建了一个Cesium的Viewer实例和一个模型实例。需要注意的是,我们通过Cesium.Model.fromGltf方法将外部的gltf模型文件加载到了程序中。
接下来,我们可以使用模型的scale属性来控制模型的缩放。scale属性是一个三元素的数组,分别对应模型沿x、y、z轴上的缩放比例。例如,下面的代码将模型在x轴上放大两倍:
```javascript
model.scale = new Cesium.Cartesian3(2.0, 1.0, 1.0);
```
需要注意的是,模型的缩放是相对于其原始大小进行的,因此这个缩放比例是基于模型的原始大小而言的。
除了直接设置模型的scale属性,我们还可以使用改变视野的方式来缩放模型。Cesium提供了Camera的zoomIn和zoomOut方法,可以通过改变相机距离模型的距离来缩放模型。例如,下面的代码将相机向模型靠近并缩小模型大小:
```javascript
viewer.camera.zoomIn(100);
```
需要注意的是,这个方法是基于相机距离模型的距离而言的,因此缩放比例与模型的原始大小无关。
总结起来,通过改变模型的scale属性或改变相机距离模型的距离,我们可以实现Cesium模型的缩放效果。需要根据具体的应用场景选择合适的方式来控制模型的缩放大小。
### 回答3:
Cesium是一种基于WebGL的开源地理信息系统,它提供了丰富的三维场景展现功能。在Cesium中,我们可以通过控制模型的缩放来实现对三维场景的控制。下面是一些关于如何控制模型缩放的方法。
第一种方法是使用Cesium中的实体(Entity)对象。实体对象是一种用于表示三维场景中的物体的对象。我们可以在实体对象的构造函数中设置缩放因子(scale),来控制模型的缩放比例。例如:
```javascript
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
model : {
uri : './model.gltf',
scale: 2.0
}
});
```
上述代码中,我们创建了一个实体对象,设置了实体对象的位置和模型路径,同时设置了缩放因子(scale)为2.0,表示将模型放大2倍。
第二种方法是使用Cesium中的模型(Model)对象。模型对象是一种可以加载3D模型的对象。我们可以在模型对象的构造函数中设置缩放因子(scale),来控制模型的缩放比例。例如:
```javascript
var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({
url : './model.gltf',
scale : 2.0
}));
```
上述代码中,我们创建了一个模型对象,设置了模型路径和缩放因子(scale)为2.0,表示将模型放大2倍。然后将模型添加到场景中。
需要注意的是,缩放因子(scale)的取值范围为正数,表示缩放比例,当缩放因子为1.0时表示原始大小。
上述两种方法都是通过设置缩放因子(scale)来控制模型的缩放比例。在实际使用中,我们可以根据需要选择使用哪种方法来进行模型的缩放控制。同时,我们还可以通过旋转模型或平移模型等操作,来实现更加丰富的三维场景展现效果。
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