Circle* circlePtr
时间: 2023-11-16 12:52:40 浏览: 22
Circle* circlePtr是一个指向Circle类对象的指针。在代码中,通过CircleManager的create函数创建了一个Circle的派生类对象,并将其地址赋给了circlePtr。然后,通过circlePtr调用了area()方法来计算圆的面积。最后,通过CircleManager的destroy函数销毁了circlePtr指向的对象。
相关问题
本题要求实现一个函数,计算圆的面积。结构体类型表示一个圆(x,y,r),圆心坐标是(x,y),圆半径是r。从键盘输入一个圆的圆心坐标和半径,坐标值和半径均为整型数据,输出这个圆的面积,面积为float。面积公式为area=3.14∗r∗r. 函数接口定义: void computearea(struct Circle *p); 裁判测试程序样例: #include<stdio.h> struct Circle{ int x;//圆中心点的横坐标 int y;//圆中心点的纵坐标y float r;//圆的半径 }; void computearea(struct Circle *p); void main() { struct Circle *c; computearea(c); }
修改后的代码如下:
```c
#include <stdio.h>
struct Circle{
int x; // 圆中心点的横坐标
int y; // 圆中心点的纵坐标y
float r; // 圆的半径
};
void computearea(struct Circle *p) {
float area = 3.14 * p->r * p->r;
printf("该圆的面积为:%.2f\n", area);
}
int main() {
struct Circle c;
printf("请输入圆心坐标和半径(以空格分隔):\n");
scanf("%d %d %f", &c.x, &c.y, &c.r);
computearea(&c);
return 0;
}
```
在 `main()` 函数中,我们首先定义了一个 `struct Circle` 类型的变量 `c`,并从键盘输入了圆心坐标和半径,然后将其作为参数传递给函数 `computearea()` 进行计算并输出面积。
在函数 `computearea()` 中,我们首先根据圆的半径计算出面积 `area`,然后使用 `printf()` 函数输出圆的面积。
注意,在 `main()` 函数中,我们并没有使用指针类型的 `struct Circle *`,而是直接定义了一个 `struct Circle` 类型的变量。这是因为在本题中,我们只需要处理一个圆,不需要使用动态内存分配或传递指针,直接使用变量即可。如果需要处理多个圆,则可以使用指针数组或链表来存储和处理。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct circle{ int num; struct circle *next,*last; }; int main(){ int N,M,K,count=1; scanf("%d%d%d",&N,&M,&K); struct circle *head,*pnew,*ptail,*record; pnew=(struct circle *)malloc(sizeof(struct circle)); head=ptail=pnew; pnew->num=1; for(int i=2;i<=N;i++){ pnew=(struct circle *)malloc(sizeof(struct circle)); pnew->num=i; ptail->last=ptail; ptail->next=pnew; ptail=pnew; } ptail->next=head; head->last=ptail; ptail=head; while(ptail!=NULL){ if(count%2!=0){ for(int j=0;j<M;j++){ if(count!=1&&j==0){ record=ptail; ptail=ptail->next; free(record); } ptail=ptail->last; } printf("%d ",ptail->num); ptail->last->next=ptail->next; count++; } else{ for(int m=0;m<K;m++){ if(m==0){ record=ptail; ptail=ptail->next; free(record); } ptail=ptail->next; } printf("%d ",ptail->num); ptail->last->next=ptail->next; count++; } } return 0; }
这段代码实现了约瑟夫环的问题,但是在删除节点时,如果链表长度为N,每次删除需要遍历M个节点。同时在删除过程中,由于使用的是双向循环链表,需要同时修改前驱和后继节点的指针,增加了额外的操作。这些都会导致程序的时间复杂度较高,容易超时。
可以尝试使用单向循环链表来实现,这样删除节点时只需要修改后继节点的指针即可,可以减少操作次数,提高效率。同时可以考虑使用一个指针来记录当前节点的前驱节点,避免在删除时需要遍历整个链表。
另外,在处理奇偶数次的删除时,可以将两种情况合并成一种,用一个变量来记录每次需要删除的节点数,根据奇偶性来判断是向前还是向后删除节点。这样可以简化代码,提高效率。
下面是修改后的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct circle {
int num;
struct circle *next;
};
int main() {
int N, M, K, count = 1;
scanf("%d%d%d", &N, &M, &K);
struct circle *head, *pnew, *ptail, *p;
pnew = (struct circle *)malloc(sizeof(struct circle));
head = ptail = pnew;
pnew->num = 1;
for (int i = 2; i <= N; i++) {
pnew = (struct circle *)malloc(sizeof(struct circle));
pnew->num = i;
ptail->next = pnew;
ptail = pnew;
}
ptail->next = head;
ptail = head;
while (ptail->next != ptail) {
int step = count % 2 == 0 ? K : M;
p = ptail;
for (int i = 0; i < step; i++) {
p = ptail;
ptail = ptail->next;
}
printf("%d ", ptail->num);
p->next = ptail->next;
free(ptail);
ptail = p->next;
count++;
}
printf("%d\n", ptail->num);
return 0;
}
```
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