import socket # 创建服务器套接字 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind(('localhost', 8888)) server_socket.listen(2) # 最多接受两个连接 print("等待玩家连接...") # 等待两个玩家连接 player1, addr1 = server_socket.accept() print("玩家1已连接:", addr1) player2, addr2 = server_socket.accept() print("玩家2已连接:", addr2) # 游戏循环 while True: # 接收玩家1的消息 data = player1.recv(1024).decode() print("玩家1:", data) # 将消息转发给玩家2 player2.send(data.encode()) # 接收玩家2的消息 data = player2.recv(1024).decode() print("玩家2:", data) # 将消息转发给玩家1 player1.send(data.encode()) # 关闭套接字 player1.close() player2.close() server_socket.close()

时间: 2024-04-17 22:27:47 浏览: 12
这段代码是一个简单的联机游戏的服务器端代码。让我们来分析一下这段代码的执行过程: 1. 导入socket模块,并创建一个服务器套接字。 2. 使用bind()方法将服务器套接字绑定到本地主机的8888端口。 3. 使用listen()方法开始监听来自客户端的连接请求,最多接受两个连接。 4. 打印消息等待玩家连接。 5. 使用accept()方法等待第一个玩家连接,并接受连接请求。返回的player1对象代表了与玩家1之间的连接,addr1是玩家1的地址信息。 6. 打印消息玩家1已连接。 7. 使用accept()方法等待第二个玩家连接,并接受连接请求。返回的player2对象代表了与玩家2之间的连接,addr2是玩家2的地址信息。 8. 打印消息玩家2已连接。 9. 进入游戏循环,不断地接收和转发玩家之间的消息。 10. 首先,从玩家1接收消息并解码为字符串,然后打印出来。 11. 将玩家1的消息编码为字节串,并发送给玩家2。 12. 接着,从玩家2接收消息并解码为字符串,然后打印出来。 13. 将玩家2的消息编码为字节串,并发送给玩家1。 14. 重复步骤10-13,实现玩家之间的消息转发。 15. 循环会一直进行,直到游戏结束或其他条件满足。 16. 关闭玩家1和玩家2的连接,关闭服务器套接字。 这段代码只是一个简单的示例,实际上你可能还需要添加更多的逻辑和功能来完善你的联机游戏。例如,你可以设计游戏规则、处理玩家输入、更新游戏状态等。此外,还可以考虑使用多线程或多进程来处理多个玩家的连接和消息处理,以提高游戏的并发性能。 请注意,这段代码只是服务器端的实现,你还需要编写客户端的代码来连接到服务器并发送和接收消息。客户端的代码通常与服务器端的代码类似,但需要处理用户界面和用户输入等方面的逻辑。

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优化并改编以下代码,使其和原来有部分出入但实现效果相同: 1. import socket 2. 3. 4. def client(): 5. # 创建套接字 6. sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 7. # 连接服务器 8. ip = input("Please input the receiver's ipv4 address:") 9. sock.connect((ip, 14000)) 10. # 发送文件名 11. filename = input("Please input the filename:") 12. sock.send(filename.encode()) 13. # 接收服务器返回的消息 14. data = sock.recv(1024) 15. print(data.decode()) 16. # 发送文件内容 17. with open(filename, 'rb') as f: 18. for line in f: 19. sock.send(line)20. print('File has sent successfully') 21. # 关闭套接字 22. sock.close() 23. 24. 25.def server(): 26. # 创建套接字 27. sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 28. # 绑定地址和端口号 29. 30. sock.bind(('', 14000)) 31. # 监听连接请求 32. sock.listen(5) 33. while True: 34. # 接受连接请求 35. conn, addr = sock.accept() 36. print('The connection has been established') 37. # 接收文件名 38. filename = conn.recv(1024).decode() 39. print(filename) 40. # 发送消息到客户端 41. conn.send('Got the file name'.encode()) 42. # 接收文件内容并写入文件 43. with open(filename, 'wb') as f: 44. while True: 45. data = conn.recv(1024) 46. if not data: 47. break 48. f.write(data) 49. print('File has received successfully') 50. # 关闭连接套接字 51. conn.close() 52. 53. 54.if name == 'main': 55. while True: 56. answer = input("This is a simple program relying on the Tc p protocol, \n if you want to send the file," 57. "please input 1, \n if you want to receive the file, please input 2, \n if you want exit, " 58. "please input 0: \n") 59. if answer == '0': 60. break 61. if answer == '1': 4162. client() 63. if answer == '2': 64. server()

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