golang 随机数
时间: 2023-11-08 21:00:25 浏览: 291
golang中的随机数生成方式有两种,分别是math/rand和crypto/rand。其中,math/rand生成的是伪随机数,而crypto/rand生成的是真随机数。根据标准,随机数可以分为伪随机数、密码学安全的伪随机数和真随机数。伪随机数满足第一个条件,密码学安全的伪随机数满足前两个条件,而真随机数同时满足三个条件。
对于math/rand生成的伪随机数,它是确定的,不论在什么机器、什么时间,只要执行的随机代码一样,生成的随机数就一样。为了增加随机性,我们可以每次使用不同的seed来启动程序,这样可以保证每次启动都产生新的随机数。举个例子,在golang中,可以使用时间戳作为随机数种子来实现这一点,代码如下:
```go
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
fmt.Println(rand.Intn(100)) // 随机生成100以内的正整数
```
相关问题
golang 均匀随机数
在Go语言中生成均匀随机数可以使用math/rand包的函数。其中,rand.Float64()函数可以生成一个0到1之间的均匀分布的随机浮点数。如果需要生成指定范围的均匀随机数,可以通过乘法和加法来实现,例如要生成1到100之间的均匀随机整数,可以使用rand.Intn(100) + 1。
代码示例:
```go
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
fmt.Println("随机浮点数:", rand.Float64())
fmt.Println("随机整数(1到100):", rand.Intn(100)+1)
}
```
golang 产生随机数
在 Go 语言中,可以使用内置的 `math/rand` 包来生成伪随机数。这个包提供了多种生成随机数的函数,可以根据需要选择适合的函数来生成随机数。
下面是一个简单的示例,演示如何使用 `math/rand` 包生成随机数:
```go
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
// 设置随机数种子
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
// 生成一个 0 到 99 之间的随机整数
fmt.Println(rand.Intn(100))
// 生成一个 0.0 到 1.0 之间的随机浮点数
fmt.Println(rand.Float64())
}
```
在这个示例中,首先使用 `rand.Seed` 函数来设置随机数种子,以确保每次运行程序时都能生成不同的随机数。这里使用了 `time.Now().UnixNano()` 函数来获取当前时间的纳秒级别的时间戳作为种子。
之后,使用 `rand.Intn` 函数生成一个 0 到 99 之间的随机整数。这个函数的参数表示生成的随机数的范围,即在 0 到 n-1 之间生成一个整数。
最后,使用 `rand.Float64` 函数生成一个 0.0 到 1.0 之间的随机浮点数。这个函数不需要传递参数,每次调用都会生成一个新的随机数。
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