1>------ 已启动生成: 项目: BasicTraning, 配置: Development_Editor x64 ------ 1>Running UnrealBuildTool: dotnet "..\..\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\UnrealBuildTool.dll" BasicTraningEditor Win64 Development -Project="F:\UEworks\BasicTraning\BasicTraning.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild 1>Log file: C:\Users\Hengyang\AppData\Local\UnrealBuildTool\Log.txt 1>Unable to build while Live Coding is active. Exit the editor and game, or press Ctrl+Alt+F11 if iterating on code in the editor or game 1>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): error MSB3073: 命令“D:\EpicGame\UE_5.1\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat BasicTraningEditor Win64 Development -Project="F:\UEworks\BasicTraning\BasicTraning.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild”已退出,代码为 6。 1>已完成生成项目“BasicTraning.vcxproj”的操作 - 失败。

时间: 2023-07-17 07:11:37 浏览: 311
这是一个 Unreal Engine 项目的构建错误日志。根据日志显示,构建失败的原因是 Live Coding 处于活动状态。要解决此问题,您需要退出编辑器和游戏,或者按下 Ctrl+Alt+F11 来停用编辑器或游戏中的代码迭代。请确保在构建之前没有活动的 Live Coding 进程,并尝试重新构建项目。如果问题仍然存在,请检查其他构建错误日志以获取更多详细信息。
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jdk-12.0.2_linux-x64_bin (1)

jdk-12.0.2_linux-x64_bin (1)是Java Development Kit(JDK)的一个版本,适用于Linux 64位操作系统。JDK是一个开发Java应用程序所必需的软件包,它包含了编译器、调试器、运行时环境和其他相关工具。 jdk-12.0.2_linux-x64_bin (1)表示这是JDK 12.0.2版本的一个二进制安装包。二进制安装包是一种由开发者预先编译的可执行文件,可以方便地在用户的计算机上安装和使用。 这个JDK版本适用于Linux 64位操作系统。64位操作系统是一种在内存管理上比32位操作系统更高效的系统。使用64位操作系统,可以更好地利用计算机的硬件资源,提供更好的性能和稳定性。 通过安装jdk-12.0.2_linux-x64_bin (1),用户可以在Linux平台上开发和运行Java应用程序。JDK 12.0.2包含了Java编译器(javac)和Java虚拟机(JVM),可以将Java源代码编译成可执行的字节码,并在JVM上运行。 JDK 12.0.2还提供了一系列的工具和库,帮助开发者进行Java应用程序的开发、测试和调试。其中包括诸如调试器、性能分析工具和测试框架等工具,以及许多Java标准库和API。 总结起来,jdk-12.0.2_linux-x64_bin (1)是一个适用于Linux 64位操作系统的Java开发工具包,提供了编译器、虚拟机和其他相关工具,方便用户在Linux平台上开发和运行Java应用程序。

:-1: error: Project ERROR: gstreamer-1.0 development package not found

这个错误提示是因为在编译项目时,QMake 找不到 gstreamer-1.0 的开发包。解决这个问题,需要安装 gstreamer-1.0 的开发包,具体步骤如下: 1. 在 Ubuntu 系统上,可以使用以下命令安装 gstreamer-1.0 的开发包: ``` sudo apt-get install libgstreamer1.0-dev libgstreamer-plugins-base1.0-dev ``` 2. 在其他 Linux 发行版上,可以使用对应的包管理器来安装 gstreamer-1.0 的开发包。 3. 在 Windows 系统上,可以从 GStreamer 官网下载 GStreamer SDK for Windows,然后安装即可。 安装完 gstreamer-1.0 的开发包后,重新编译项目即可。如果还是遇到类似的错误提示,可以检查开发包是否安装正确,并且检查 QMake 的配置是否正确。

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