UNITYContainsKey
时间: 2024-06-16 07:05:49 浏览: 42
在Unity中,没有名为"UNITYContainsKey"的函数或特性。但是,Unity中有一个名为"Dictionary.ContainsKey"的函数,用于检查字典中是否包含指定的键。
Dictionary.ContainsKey函数是用于检查字典中是否存在指定键的方法。它接受一个参数,即要检查的键,如果字典中包含该键,则返回true,否则返回false。
以下是使用Dictionary.ContainsKey函数的示例代码:
```csharp
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
private Dictionary<string, int> myDictionary = new Dictionary<string, int>();
private void Start()
{
myDictionary.Add("key1", 1);
myDictionary.Add("key2", 2);
myDictionary.Add("key3", 3);
bool containsKey = myDictionary.ContainsKey("key2");
Debug.Log("Contains key 'key2': " + containsKey);
}
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个名为myDictionary的字典,并向其添加了三个键值对。然后,我们使用ContainsKey函数检查字典中是否包含键"key2",并将结果打印到控制台。