ffmpeg 制作mp4

时间: 2023-09-21 20:11:02 浏览: 56
要将RTSP拉流保存为MP4文件,可以使用FFmpeg库进行操作。首先,需要创建AVFormatContext结构体作为文件操作的上下文,并指定AVOutputFormat为MP4格式。然后,需要打开RTSP连接并获取AVFormatContext结构体,关闭相机连接时需要释放该结构体。 接下来,需要设置视频帧的PTS和DTS值,以确保图像能够正确显示。在写入视频帧之前,需要将AVPacket的stream_index设置为输出文件中的视频流通道索引,将dts设置为视频包数目,计算出pts的值。最后,使用av_write_frame函数将视频帧写入MP4文件中。 简而言之,您需要使用FFmpeg库打开RTSP连接并获取AVFormatContext结构体,设置视频帧的PTS和DTS值,然后使用av_write_frame函数将视频帧写入MP4文件中。
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ffmpeg制作gif

,你知道怎么做吗? 可以的,您可以使用以下命令制作GIF文件: ffmpeg -i input.mp4 -vf "scale=600:-1,split[s0][s1];[s0]palettegen[p];[s1][p]paletteuse" output.gif 其中,“input.mp4”是您要转换为GIF格式的视频文件,而“output.gif”是您要生成的GIF文件名。您可以根据自己的需要将“scale=600”更改为不同的数字。这个数字决定了输出文件的宽度,而高度会根据视频的宽高比自动计算。

FFmpeg怎么制作api

要制作 FFmpeg 的 API,需要遵循以下步骤: 1. 确定所需的 API 功能和接口参数。 2. 编写 C 代码实现所需的功能和接口。 3. 使用 FFmpeg 的头文件和库文件来编译代码。 4. 为 API 编写文档,包括使用说明和示例代码。 以下是一个简单的示例,说明如何创建一个 FFmpeg 的 API: 1. 确定所需的 API 功能和接口参数: 假设我们需要创建一个 API 来从视频文件中提取音频流,并将其保存为 WAV 文件。我们需要指定以下参数: - 输入文件路径 - 输出文件路径 - 音频流索引 2. 编写 C 代码实现所需的功能和接口: 我们可以使用 FFmpeg 的 avformat_open_input() 函数打开输入文件,然后使用 avformat_find_stream_info() 函数查找音频流。一旦找到音频流,我们可以使用 avcodec_find_decoder() 函数查找解码器,并使用 avcodec_open2() 函数打开解码器。 然后,我们可以使用 avformat_alloc_output_context2() 函数创建输出上下文,并使用 avio_open2() 函数打开输出文件。接下来,我们可以使用 avformat_new_stream() 函数创建输出流,并使用 avcodec_parameters_copy() 函数将音频流参数复制到输出流中。最后,我们可以使用 avformat_write_header() 函数写入文件头,并使用 av_read_frame() 和 av_interleaved_write_frame() 函数读取音频帧并将其写入输出文件中。 3. 使用 FFmpeg 的头文件和库文件来编译代码: 我们需要包含 FFmpeg 的头文件,并链接 FFmpeg 的库文件。例如,我们可以使用以下命令编译代码: ``` gcc -o extract_audio extract_audio.c -lavformat -lavcodec -lavutil ``` 4. 为 API 编写文档,包括使用说明和示例代码: 我们应该编写一个使用说明,解释如何使用 API,并提供示例代码。例如: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavutil/avutil.h> int extract_audio(const char *input_file, const char *output_file, int audio_stream_index) { AVFormatContext *input_fmt_ctx = NULL; AVFormatContext *output_fmt_ctx = NULL; AVCodecContext *decoder_ctx = NULL; AVCodec *decoder = NULL; AVStream *audio_stream = NULL; AVStream *output_stream = NULL; AVPacket pkt; AVFrame *frame = NULL; int ret, i; // open input file ret = avformat_open_input(&input_fmt_ctx, input_file, NULL, NULL); if (ret < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to open input file\n"); return ret; } // find audio stream ret = avformat_find_stream_info(input_fmt_ctx, NULL); if (ret < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to find stream info\n"); goto end; } for (i = 0; i < input_fmt_ctx->nb_streams; i++) { if (input_fmt_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) { audio_stream_index = i; break; } } if (audio_stream_index < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to find audio stream\n"); goto end; } audio_stream = input_fmt_ctx->streams[audio_stream_index]; // find decoder decoder = avcodec_find_decoder(audio_stream->codecpar->codec_id); if (!decoder) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to find decoder\n"); goto end; } // open decoder decoder_ctx = avcodec_alloc_context3(decoder); if (!decoder_ctx) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to allocate decoder context\n"); goto end; } ret = avcodec_parameters_to_context(decoder_ctx, audio_stream->codecpar); if (ret < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to copy codec parameters to decoder context\n"); goto end; } ret = avcodec_open2(decoder_ctx, decoder, NULL); if (ret < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to open decoder\n"); goto end; } // open output file ret = avformat_alloc_output_context2(&output_fmt_ctx, NULL, NULL, output_file); if (ret < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to allocate output context\n"); goto end; } ret = avio_open2(&output_fmt_ctx->pb, output_file, AVIO_FLAG_WRITE, NULL, NULL); if (ret < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to open output file\n"); goto end; } // create output stream output_stream = avformat_new_stream(output_fmt_ctx, NULL); if (!output_stream) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to create output stream\n"); goto end; } ret = avcodec_parameters_copy(output_stream->codecpar, audio_stream->codecpar); if (ret < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to copy codec parameters to output stream\n"); goto end; } // write file header ret = avformat_write_header(output_fmt_ctx, NULL); if (ret < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to write file header\n"); goto end; } // decode and write audio frames while (1) { ret = av_read_frame(input_fmt_ctx, &pkt); if (ret < 0) { if (ret == AVERROR_EOF) { break; } else { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to read frame\n"); goto end; } } if (pkt.stream_index != audio_stream_index) { av_packet_unref(&pkt); continue; } frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to allocate frame\n"); ret = AVERROR(ENOMEM); goto end; } ret = avcodec_send_packet(decoder_ctx, &pkt); if (ret < 0 && ret != AVERROR(EAGAIN) && ret != AVERROR_EOF) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to send packet\n"); goto end; } ret = avcodec_receive_frame(decoder_ctx, frame); if (ret < 0 && ret != AVERROR(EAGAIN) && ret != AVERROR_EOF) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to receive frame\n"); goto end; } if (ret >= 0) { frame->pts = av_frame_get_best_effort_timestamp(frame); av_interleaved_write_frame(output_fmt_ctx, &pkt); } av_packet_unref(&pkt); av_frame_free(&frame); } // write file trailer av_write_trailer(output_fmt_ctx); end: if (input_fmt_ctx) { avformat_close_input(&input_fmt_ctx); } if (output_fmt_ctx) { avio_closep(&output_fmt_ctx->pb); avformat_free_context(output_fmt_ctx); } if (decoder_ctx) { avcodec_free_context(&decoder_ctx); } return ret; } int main(int argc, char *argv[]) { const char *input_file = "input.mp4"; const char *output_file = "output.wav"; int audio_stream_index = -1; int ret; ret = extract_audio(input_file, output_file, audio_stream_index); if (ret < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to extract audio\n"); return ret; } return 0; } ``` 这是一个简单的示例,演示如何使用 FFmpeg 的 API 从视频文件中提取音频流,并将其保存为 WAV 文件。你可以根据你的需要修改代码,并为你的 API 编写适当的文档。

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