如何保存并恢复osgGroup的光照状态?
时间: 2024-09-13 22:18:27 浏览: 36
在OpenSceneGraph (OSG) 中,`osgGroup` 通常用于组织场景中的节点,并不是直接处理光照状态的对象。但是,如果你在 `osgGroup` 中包含有 `osgLight` 或者 `osgMaterial` 等影响光照的节点,你可以通过以下步骤来保存和恢复它们的光照状态:
1. **保存光照状态**:
- 首先,你需要遍历 `osgGroup` 下的所有子节点,检查哪些节点拥有光照属性(比如光源或材质)。
- 对于每个 `osgMaterial` 节点,可以调用 `saveStateSet()` 方法将其当前的状态设置保存下来:
```cpp
StateSet* state = node->getStateSet();
state->saveState(*stateSave);
```
这里的 `stateSave` 是一个 `osgReferenced` 的指针,用于存储光照和其他状态信息。
2. **加载光照状态**:
- 当需要恢复光照状态时,可以在适当的时候调用 `restoreState()` 方法将之前保存的状态应用到相应的节点上:
```cpp
state->restoreState(*stateSave);
```
3. **注意**:
- 如果你的 `osgGroup` 中包含了多个层次的节点,你可能需要递归地保存和恢复这些节点的上下文关联状态。
- 保存和恢复状态的行为依赖于具体的OSG版本以及如何管理状态集。确保在实际操作前理解这些API的工作原理。
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