unity3d人物行走动作代码
时间: 2024-11-28 07:19:12 浏览: 4
unity3D人物模型下载
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在Unity3D中创建人物行走动画通常涉及到脚本编写,这里是一个简单的示例,展示如何使用C#控制角色的基础行走行为:
```csharp
using UnityEngine;
public class CharacterMovement : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f; // 步行速度
public AnimationClip walkClip; // 步行动画
private Animator animator; // 动画控制器
void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>(); // 获取组件
}
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.W)) // 当按W键时向前走
{
Vector3 direction = transform.forward * speed;
transform.position += direction * Time.deltaTime;
animator.SetBool("Walking", true); // 播放步行动画
}
else if (Input.GetKey(KeyCode.S)) // 当按S键时向后走
{
direction = -transform.forward * speed;
transform.position += direction * Time.deltaTime;
animator.SetBool("Walking", true);
}
else
{
animator.SetBool("Walking", false); // 如果无按键,则停止行走动画
}
}
}
```
在这个脚本中,我们首先检查玩家是否按下W或S键,然后移动角色并设置`Walking`布尔属性来播放预设的步行动画。当没有按键时,角色停止行走。
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