已经安装了一个MySql.Data库,要实现在Unity中使用MySQL数据库并通过搜索框检索数据并将结果分页显示(每页5行),可以前进和后退页数,不使用LIMIT和OFFSET语法的完整代码
时间: 2024-09-24 08:10:40 浏览: 32
在Unity中实现这样的功能通常涉及到几个步骤,但需要注意的是,Unity本身并不直接支持ORM(Object-Relational Mapping)操作数据库,而是依赖于外部的.NET库来与MySQL交互。这里我们将使用`MySql.Data`库配合ASP.NET Core的中间件来进行数据检索和分页。首先,确保你在Unity项目中设置了`MySql.Data`的连接字符串,并且在服务器端有一个运行的MySQL服务。
**1. 创建数据库连接:**
创建一个.NET类,如`DatabaseService`,用于封装数据库操作:
```csharp
using MySql.Data.MySqlClient;
public class DatabaseService
{
private readonly string _connectionString;
public DatabaseService(string connectionString)
{
_connectionString = connectionString;
}
public List<MyDataModel> SearchData(string searchTerm, int page, int pageSize)
{
// 实现搜索逻辑,可能需要一个SQL查询模板
using (var connection = new MySqlConnection(_connectionString))
{
connection.Open();
var query = $"SELECT * FROM YourTable WHERE YourColumn LIKE @searchTerm ORDER BY YourSortColumn";
var command = new MySqlCommand(query, connection);
command.Parameters.AddWithValue("@searchTerm", "%" + searchTerm + "%");
command.Prepare();
// 分页查询
var offset = (page - 1) * pageSize;
command.ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection);
// 假设YourDataModel是你模型类的名字
var data = new List<MyDataModel>();
while (command.Read())
{
data.Add(MapRowToModel(command));
}
return data.Skip(offset).Take(pageSize).ToList();
}
}
private MyDataModel MapRowToModel(MySqlDataReader reader)
{
// 这里根据reader填充MyDataModel实例
var model = new MyDataModel();
// ...
return model;
}
}
```
**2. 在Unity中调用服务:**
在Unity场景中,你可以通过脚本或者Mediator模式来调用这个服务:
```csharp
// 假设你有一个GameObject上的SearchBoxInput字段
public void OnSearchButtonClicked()
{
string searchTerm = SearchBoxInput.text;
int currentPage = CurrentPage; // 获取当前页面
int pageSize = 5;
var databaseService = FindObjectOfType<DatabaseService>();
var searchData = databaseService.SearchData(searchTerm, currentPage, pageSize);
// 更新UI展示结果和分页控制
}
```
**3. UI更新:**
在Unity UI上,你可以创建分页控件,比如两个按钮(Next和Prev)以及一个显示数据的列表。当`SearchData`返回新的数据时,更新这些元素即可。
请注意,上述代码假设了数据库表结构和查询逻辑已知,以及存在一个`MyDataModel`类对应数据库中的表结构。如果你需要更具体的代码示例,可能需要提供更详细的表结构信息和搜索条件。