蚁群算法旅行商问题c++

时间: 2024-06-26 14:01:30 浏览: 346
蚁群算法(Ant Colony Optimization, ACO)是一种模拟蚂蚁觅食行为的优化算法,常用于解决复杂的组合优化问题,如旅行商问题(Travelling Salesman Problem, TSP)。旅行商问题是一个经典的计算机科学问题,目标是找到一条经过所有城市的最短路径,使得旅行商能够返回起点。 在C++中实现蚁群算法解决TSP问题,你需要遵循以下步骤: 1. 初始化:定义蚂蚁数量、城市数量、pheromone矩阵(表示路径质量)和一些参数如alpha(探索概率)、beta(信息素更新权重)等。 2. 蚁的选择(构建路径):根据当前pheromone值和邻接矩阵的概率分布,让每个蚂蚁随机选择下一个城市,并形成一条路径。 3. 信息素更新:根据完成路径的实际长度,更新从起始点到每个城市的pheromone值。优质路径的pheromone会增加,较差路径的则会减少。 4. 本地搜索:为了避免陷入局部最优,有时会在每轮迭代后对所有路径进行微调,比如使用2-opt或swap操作。 5. 判断结束:当达到预设的迭代次数或者达到某种收敛条件时,选择具有最低总距离的路径作为解。 6. 反向追踪:生成并输出完整的解决方案,即所有蚂蚁路径的集合。
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qt蚁群算法旅行商问题c++

QT是一款跨平台的GUI应用程序开发框架,而蚁群算法是一种优化算法。旅行商问题是指一个旅行商要前往n个城市,必须恰好访问每个城市一次,并且最终回到出发城市。问题的目标是确定一条路径,使得路径的总长度最小。 在QT中实现蚁群算法解决旅行商问题的过程,可以分为以下几个步骤: 1.初始化蚁群:随机生成初始解,即每只蚂蚁随机选择一个起始城市。 2.计算信息素:每只蚂蚁根据当前城市和信息素浓度选择下一个城市,选择的概率与信息素浓度有关。 3.更新信息素:每只蚂蚁走完一条路径后,更新路径上经过的边上的信息素浓度。 4.判断终止条件:当满足一定条件时,停止迭代。 5.输出结果:输出最优解。 以下是C++代码示例: ``` #include <iostream> #include <cstring> #include <cmath> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; const int city_num = 48; //城市数量 const int ant_num = 100; //蚂蚁数量 double alpha = 1.0; //信息素重要程度因子 double beta = 5.0; //启发函数重要程度因子 double rho = 0.5; //信息素挥发因子 double Q = 100.0; //常系数 double distance[city_num][city_num]; //两两城市间距离 double pheromone[city_num][city_num]; //两两城市间信息素浓度 int best_ant[city_num + 1]; //记录最优路径 double best_length = 1e9; //记录最优路径长度 double ant_distance[ant_num]; //记录每只蚂蚁的路径长度 void init() { //初始化函数 srand(time(NULL)); for (int i = 0; i < city_num; i++) for (int j = 0; j < city_num; j++) { distance[i][j] = rand() % 100 + 1; pheromone[i][j] = 1.0; } } double heuristic(int from, int to) { //启发函数,计算两个城市间的启发值 return 1.0 / distance[from][to]; } int choose_next_city(int ant, bool *visited) { //选择下一个城市 double p[city_num]; memset(p, 0, sizeof(p)); int current_city = best_ant[ant]; double sum = 0.0; for (int i = 0; i < city_num; i++) { if (!visited[i]) { p[i] = pow(pheromone[current_city][i], alpha) * pow(heuristic(current_city, i), beta); sum += p[i]; } } double r = (double) rand() / RAND_MAX; double tmp = 0.0; for (int i = 0; i < city_num; i++) { if (!visited[i]) { tmp += p[i] / sum; if (r <= tmp) { return i; } } } return -1; } void update_pheromone() { //更新信息素浓度 for (int i = 0; i < city_num; i++) for (int j = 0; j < city_num; j++) { pheromone[i][j] *= (1 - rho); for (int k = 0; k < ant_num; k++) pheromone[i][j] += Q / ant_distance[k] * (best_ant[k] == i && best_ant[k + 1] == j); } } void ant_colony() { //蚁群算法主函数 for (int iter = 0; iter < 100; iter++) { //迭代次数 for (int ant = 0; ant < ant_num; ant++) { //每只蚂蚁 bool visited[city_num]; memset(visited, false, sizeof(visited)); best_ant[ant] = rand() % city_num; visited[best_ant[ant]] = true; for (int i = 1; i < city_num; i++) { //选择下一个城市 int next_city = choose_next_city(ant, visited); visited[next_city] = true; ant_distance[ant] += distance[best_ant[ant]][next_city]; best_ant[ant + 1] = next_city; best_length = min(best_length, ant_distance[ant]); } ant_distance[ant] += distance[best_ant[ant]][best_ant[city_num - 1]]; } update_pheromone(); //更新信息素浓度 } } int main() { init(); ant_colony(); cout << "Best Length: " << best_length << endl; cout << "Best Path: "; for (int i = 0; i <= city_num; i++) cout << best_ant[i] << " "; cout << endl; return 0; } ```

用蚁群算法解决旅行商问题c++

蚁群算法是一种模拟蚂蚁觅食行为的启发式算法,可以用于解决旅行商问题(TSP)。下面是一个用C++实现蚁群算法解决旅行商问题的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; const int MAX_CITIES = 10; // 城市数量 const int MAX_ANTS = 10; // 蚂蚁数量 const int MAX_ITERATIONS = 100; // 最大迭代次数 const double ALPHA = 1.0; // 信息素重要程度因子 const double BETA = 2.0; // 启发函数重要程度因子 const double RHO = 0.5; // 信息素蒸发系数 const double Q = 100.0; // 信息素增加强度系数 struct City { double x, y; }; double distance(const City& city1, const City& city2) { double dx = city1.x - city2.x; double dy = city1.y - city2.y; return sqrt(dx * dx + dy * dy); } class Ant { public: Ant() { tabu.resize(MAX_CITIES, false); path.resize(MAX_CITIES); } void clear() { for (int i = 0; i < MAX_CITIES; ++i) { tabu[i] = false; path[i] = 0; } } void visitCity(int city) { tabu[city] = true; path[currentCity] = city; currentCity = city; tourLength += distance(cities[path[currentCity]], cities[path[currentCity - 1]]); } int getCurrentCity() const { return currentCity; } double getTourLength() const { return tourLength; } void setCurrentCity(int city) { currentCity = city; } private: vector<bool> tabu; vector<int> path; int currentCity = 0; double tourLength = 0.0; }; class ACO { public: ACO() { cities.resize(MAX_CITIES); ants.resize(MAX_ANTS); pheromone.resize(MAX_CITIES, vector<double>(MAX_CITIES, 1.0)); // 初始化城市坐标 for (int i = 0; i < MAX_CITIES; ++i) { cities[i].x = rand() % 100; cities[i].y = rand() % 100; } // 初始化蚂蚁 for (int i = 0; i < MAX_ANTS; ++i) { ants[i].clear(); ants[i].setCurrentCity(rand() % MAX_CITIES); } } void updatePheromone() { for (int i = 0; i < MAX_CITIES; ++i) { for (int j = 0; j < MAX_CITIES; ++j) { pheromone[i][j] *= (1.0 - RHO); } } for (int i = 0; i < MAX_ANTS; ++i) { for (int j = 0; j < MAX_CITIES; ++j) { int city1 = ants[i].path[j]; int city2 = ants[i].path[(j + 1) % MAX_CITIES]; pheromone[city1][city2] += Q / ants[i].getTourLength(); pheromone[city2][city1] += Q / ants[i].getTourLength(); } } } void antColonyOptimization() { for (int iteration = 0; iteration < MAX_ITERATIONS; ++iteration) { for (int i = 0; i < MAX_ANTS; ++i) { while (ants[i].getCurrentCity() != -1) { int nextCity = selectNextCity(ants[i]); ants[i].visitCity(nextCity); } if (ants[i].getTourLength() < bestTourLength) { bestTourLength = ants[i].getTourLength(); bestTour = ants[i].path; } ants[i].clear(); ants[i].setCurrentCity(rand() % MAX_CITIES); } updatePheromone(); } } int selectNextCity(const Ant& ant) { int currentCity = ant.getCurrentCity(); double sum = 0.0; for (int i = 0; i < MAX_CITIES; ++i) { if (!ant.tabu[i]) { sum += pow(pheromone[currentCity][i], ALPHA) * pow(1.0 / distance(cities[currentCity], cities[i]), BETA); } } double r = (double)rand() / RAND_MAX; double probability = 0.0; for (int i = 0; i < MAX_CITIES; ++i) { if (!ant.tabu[i]) { probability += pow(pheromone[currentCity][i], ALPHA) * pow(1.0 / distance(cities[currentCity], cities[i]), BETA) / sum; if (r <= probability) { return i; } } } return -1; } void printBestTour() { cout << "Best tour: "; for (int i = 0; i < MAX_CITIES; ++i) { cout << bestTour[i] << " "; } cout << endl; cout << "Best tour length: " << bestTourLength << endl; } private: vector<City> cities; vector<Ant> ants; vector<vector<double>> pheromone; vector<int> bestTour; double bestTourLength = numeric_limits<double>::max(); }; int main() { srand(time(nullptr)); ACO aco; aco.antColonyOptimization(); aco.printBestTour(); return 0; } ``` 这段代码实现了蚁群算法解决旅行商问题。它使用了随机生成的城市坐标作为输入,通过迭代更新信息素矩阵和蚂蚁的路径来寻找最优的旅行路径。最终输出最优路径和路径长度。
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