#include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> int main() { // 创建套接字 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd == -1) { std::cerr << "Failed to create socket." << std::endl; return 1; } // 设置发送接口 struct in_addr ifaddr; ifaddr.s_addr = inet_addr("192.168.0.100"); // 发送接口的 IP 地址 if (setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_IF, &ifaddr, sizeof(ifaddr)) == -1) { std::cerr << "Failed to set multicast interface." << std::endl; close(sockfd); return 1; } std::cout << "Multicast interface set successfully." << std::endl; // 其他操作,如发送多播数据等... // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; }
时间: 2024-04-13 10:25:37 浏览: 14
这是一个使用C++编写的基本示例,用于设置多播接口并发送多播数据。在这个示例中,我们使用了一些网络编程库和函数。
首先,我们创建一个套接字,并指定使用IPv4和数据报套接字类型。如果套接字创建失败,则输出错误信息并返回。
然后,我们设置发送接口。在这个示例中,我们使用了一个名为ifaddr的结构体来指定发送接口的IP地址。你需要将"192.168.0.100"替换为你想要使用的发送接口的实际IP地址。
接下来,我们使用setsockopt函数来设置套接字选项IP_MULTICAST_IF,将发送接口指定为ifaddr。如果设置套接字选项失败,则输出错误信息,并关闭套接字并返回。
最后,我们输出成功设置多播接口的消息。你可以在此之后执行其他操作,如发送多播数据等。
最后,我们关闭套接字并返回0表示程序正常结束。
请注意,这只是一个基本示例,没有完整的多播功能。你可能需要根据你的实际需求进行进一步的开发和调整。同时,还需要处理错误和异常情况以确保程序的稳定性和可靠性。
相关问题
#include <iostream> #include <string> #include <cstring> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <strings.h> void Usage(std::string proc) { std::cout << "Usage: " << proc << " server_ip server_port" << std::endl; } // ./tcp_client server_ip server_port int main(int argc, char* argv[]) { if(argc != 3) { Usage(argv[0]); return 1; } std::string svr_ip = argv[1]; uint16_t svr_port = (uint16_t)atoi(argv[2]); // 1.创建套接字,打开网络文件 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sock < 0) { std::cerr << "socket error!" << std::endl; return 2; iostream源文件里的代码
这是一个TCP客户端的源代码,可以用来连接TCP服务器并发送和接收数据。
这个程序包含了以下头文件:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <strings.h>
```
其中, `iostream` 和 `string` 用于输入输出和字符串操作, `netinet/in.h` 和 `arpa/inet.h` 用于网络编程中的地址转换, `unistd.h` 用于标准I/O操作, `strings.h` 用于字符串操作。
函数 `Usage` 用于输出程序的用法,函数 `main` 中通过命令行参数获取服务器的IP地址和端口号,并进行错误检查。
接下来,程序创建了一个套接字,使用 `socket` 函数:
```c++
// 1.创建套接字,打开网络文件
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
```
`AF_INET` 表示使用IPv4协议, `SOCK_STREAM` 表示使用TCP协议。
接着,程序使用 `connect` 函数连接服务器:
```c++
// 2.向服务器发起连接请求
struct sockaddr_in server;
bzero(&server, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(svr_port);
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(svr_ip.c_str());
if(connect(sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) < 0)
{
std::cerr << "connect error!" << std::endl;
close(sock);
return 3;
}
```
这里使用了 `struct sockaddr_in` 结构体来表示服务器的地址, `bzero` 函数用于将地址结构体清零, `htons` 函数用于将端口号从主机字节序转换为网络字节序, `inet_addr` 函数用于将IP地址转换为网络字节序。
如果连接成功,程序就可以使用 `send` 函数向服务器发送数据,使用 `recv` 函数接收服务器发来的数据。
最后,程序使用 `close` 函数关闭套接字。
Linuxc++socket 接收protobuf并解码的demo,消息头定义了消息类型,消息长度,C++定义如下: #include<stdint.h> #pragma pack(push,1) enum FiuType { FIU_Heartbeat = 0, FIU_InstrumentDefine = 1, FIU_Snap = 2, FIU 金融数据服务 20 FIU_Order = 3, FIU_Trade = 4, FIU_Equilibrium = 5, FIU_CODE_END = 6, FOU_MAX }; struct FiuHeader { FiuHeader() { memset(this, 0, sizeof(*this)); usLen = sizeof(*this); } uint16_t usLen; uint8_t cType; }; #pragma pack(pop)
以下是一个简单的示例代码,演示如何在 Linux C++ Socket 中接收 Protobuf 并解码,前提是你已经将 Protobuf 安装在了你的系统上。
```
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <google/protobuf/message.h>
#include "header.pb.h"
using namespace std;
int main() {
// 创建一个 TCP Socket
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
cerr << "Failed to create socket!" << endl;
return -1;
}
// 设定服务器的 IP 地址和端口号
struct sockaddr_in serverAddr;
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(8000);
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
// 连接服务器
int ret = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
if (ret == -1) {
cerr << "Failed to connect to server!" << endl;
close(sockfd);
return -1;
}
// 接收消息头
FiuHeader header;
int n = recv(sockfd, &header, sizeof(header), 0);
if (n != sizeof(header)) {
cerr << "Failed to receive message header!" << endl;
close(sockfd);
return -1;
}
// 根据消息类型解码 Protobuf 消息
google::protobuf::Message* message = nullptr;
switch (header.cType) {
case FIU_Heartbeat:
message = new Heartbeat;
break;
case FIU_InstrumentDefine:
message = new InstrumentDefine;
break;
case FIU_Snap:
message = new Snap;
break;
case FIU_Order:
message = new Order;
break;
case FIU_Trade:
message = new Trade;
break;
case FIU_Equilibrium:
message = new Equilibrium;
break;
case FIU_CODE_END:
default:
cerr << "Invalid message type!" << endl;
close(sockfd);
return -1;
}
// 接收 Protobuf 消息
n = recv(sockfd, message, header.usLen - sizeof(header), 0);
if (n != header.usLen - sizeof(header)) {
cerr << "Failed to receive Protobuf message!" << endl;
close(sockfd);
return -1;
}
// 打印 Protobuf 消息
cout << "Received message: " << endl;
cout << message->DebugString() << endl;
// 关闭 Socket
close(sockfd);
return 0;
}
```
在此示例代码中,我们通过 Socket 接收消息头(即结构体 FiuHeader),然后根据消息类型(即结构体 FiuHeader 中的字段 cType)创建相应的 Protobuf 消息对象,并通过 Socket 接收 Protobuf 消息。最后,我们将接收到的 Protobuf 消息打印出来。请注意,此示例代码仅适用于仅包含一个 Protobuf 消息的情况,如果你的消息中包含多个 Protobuf 消息,你可能需要更复杂的逻辑来处理。