C++优先队列emplace
时间: 2023-09-23 16:05:30 浏览: 62
`std::priority_queue` 是 C++ 中的一个容器适配器,它提供了一种优先级队列的实现方式。在优先队列中,元素按照一定的优先级顺序排列,并且每次从队列中取出的元素都是优先级最高的。
`emplace` 是 `std::priority_queue` 提供的一个成员函数,用于在优先队列中插入元素。与 `push` 函数相比,`emplace` 允许我们直接在队列中构造元素,而不需要显式地创建一个对象并将其传递给 `push`。
例如,假设我们有一个结构体 `Person`,包含姓名和年龄两个成员变量:
```cpp
struct Person {
std::string name;
int age;
};
```
我们可以定义一个优先队列,其中元素按照年龄从小到大排序:
```cpp
std::priority_queue<Person, std::vector<Person>, std::greater<Person>> pq;
```
然后,我们可以使用 `emplace` 函数插入新的 `Person` 对象:
```cpp
pq.emplace("Alice", 25);
pq.emplace("Bob", 30);
pq.emplace("Charlie", 20);
```
这样,队列中的元素就会按照年龄从小到大的顺序排列。
需要注意的是,使用 `emplace` 函数时,参数必须与元素类型的构造函数相匹配。在上面的例子中,我们传递了一个字符串和一个整数作为参数,与 `Person` 的构造函数匹配。
相关问题
C++优先队列的函数
C++ 中的优先队列是通过 `std::priority_queue` 模板类来实现的,该类提供了一系列函数来操作优先队列。以下是一些常用的函数:
1. `push(const T& value)`:将元素 `value` 添加到优先队列中。
2. `emplace(Args&&... args)`:通过构造函数参数 `args` 在优先队列中构造一个元素。
3. `pop()`:移除优先队列中的顶部元素。
4. `top()`:返回优先队列中的顶部元素的引用。
5. `size()`:返回优先队列中元素的个数。
6. `empty()`:检查优先队列是否为空,如果为空返回 true,否则返回 false。
7. `swap(priority_queue& other)`:交换两个优先队列的内容。
需要注意的是,优先队列默认使用 `std::less` 作为比较函数,即元素按照默认的升序排列。如果需要自定义比较函数,可以在创建优先队列时传入自定义的比较函数对象作为参数。
例如,创建一个整型优先队列并添加元素的示例代码如下:
```cpp
#include <iostream>
#include <queue>
int main() {
std::priority_queue<int> pq;
pq.push(5);
pq.push(2);
pq.push(8);
while (!pq.empty()) {
std::cout << pq.top() << " ";
pq.pop();
}
return 0;
}
```
输出结果为:8 5 2,即优先队列中的元素按照降序排列。
C++实现一个消息队列
消息队列是一种常用的进程间通信方式,它允许不同的进程之间通过发送和接收消息来进行通信。下面是一个简单的C++消息队列实现示例:
```c++
#include <iostream>
#include <queue>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
template<typename T>
class MessageQueue {
public:
void Send(T&& msg) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
queue_.emplace(std::move(msg));
cv_.notify_one();
}
T Receive() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
cv_.wait(lock, [this]{ return !queue_.empty(); });
T msg = std::move(queue_.front());
queue_.pop();
return msg;
}
private:
std::queue<T> queue_;
std::mutex mutex_;
std::condition_variable cv_;
};
int main() {
MessageQueue<std::string> message_queue;
std::thread sender([&message_queue](){
message_queue.Send("Hello");
message_queue.Send("World");
});
std::thread receiver([&message_queue](){
std::cout << message_queue.Receive() << std::endl;
std::cout << message_queue.Receive() << std::endl;
});
sender.join();
receiver.join();
return 0;
}
```
在上述代码中,我们使用了模板类 `MessageQueue` 来实现消息队列。它包含两个主要的方法:`Send` 和 `Receive`。`Send` 方法用于向队列中添加消息,`Receive` 方法用于从队列中获取消息。这两个方法都使用了互斥锁和条件变量来保证线程安全。在主函数中,我们创建了两个线程,一个线程用于向消息队列中发送消息,另一个线程用于从消息队列中接收消息,并将其输出到标准输出流中。